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Tripwire Interactive annuncia 36 licenziamenti, ma nessuna modifica per Maneater 2 e Killing Floor 3
Tripwire Interactive ha annunciato una riorganizzazione dell'organico che coinvolge 36 dipendenti. Attraverso un comunicato diffuso sui propri canali social, la software house americana ha confermato i tagli definendoli come un passaggio sofferto ma inevitabile: "Questa non è stata certamente una scelta facile, ma sfortunatamente è necessaria". La dirigenza ha espresso profonda gratitudine verso il personale coinvolto per il contributo offerto in questi anni, garantendo che offrirà il massimo supporto possibile ai lavoratori in uscita durante la fase di transizione.
Nonostante i tagli, Tripwire ha confermato la volontà di proseguire i lavori sui progetti interni, tra cui spicca lo sviluppo dell'intrigante Maneater 2, oltre a mantenere attivo il supporto post-lancio per Killing Floor 3. Quest'ultimo ha vissuto un anno e mezzo decisamente difficile, penalizzato da problemi tecnici, da un sistema di classi a specialisti poco apprezzato e da una campagna ritenuta dimenticabile, fattori che ne hanno fatto calare valutazioni e vendite. Lo studio, però, continuare a puntare con forza sullo sparatutto e spera in una ripresa.
La ristrutturazione non fermerà nemmeno le attività dell'etichetta Tripwire Presents, che continuerà a seguire le produzioni third-party già annunciate. Tra queste figura Norse, titolo strategico a turni in fase di sviluppo presso lo studio indipendente Arctic Hazard, di cui sentiremo riparlare presto.
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— Tripwire Interactive (@TripwireInt) November 9, 2026