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GTA VI avrebbe superato il miliardo di dollari dai soli preordini: oltre 10 milioni di copie vendute
A una settimana dall'uscita nei negozi, i preordini di Grand Theft Auto VI avrebbero raggiunto quota 10,31 milioni di unità, generando ricavi stimati per oltre un miliardo di dollari. I dati provengono dall'ultima analisi di mercato di Sensor Tower, che solo la scorsa settimana calcolava incassi pari a 751 milioni di dollari. Il titolo sviluppato da Rockstar Games è già diventato il più preordinato di sempre sugli store digitali di PlayStation e Xbox, e queste cifre confermato che l'attesa non sta calando. Gran parte del merito è del download anticipato, che permette di scaricare sin da subito gli oltre 200 GB necessari per far girare il gioco.
La ripartizione delle vendite evidenzia una netta prevalenza della console Sony. PS5 rappresenterebbe il 75% del totale con 7,73 milioni di copie prenotate, una cifra che da sola eguaglia il volume d'affari complessivo registrato su entrambe le piattaforme la scorsa settimana. Xbox Series X/S rappresenta invece il restante 25% con 2,58 milioni di unità, contribuendo con circa 250 milioni di dollari agli incassi parziali. Trattandosi di stime e non di bilanci definitivi comunicati dal publisher è bene prendere tutto con le pinze, ma in ogni caso l'interesse sembra molto forte su entrambe le piattaforme.
Grand Theft Auto VI sarà disponibile dal 19 novembre solo sulle console sopracitate. Sul fronte tecnico, Rockstar Games ha confermato che l'avventura ambientata a Vice City girerà ovunque a 30 fps, PS5 Pro inclusa. I possessori di quest'ultima beneficeranno tuttavia dell'upscaling tramite tecnologia PSSR per una maggiore nitidezza dell'immagine e dell'aggiunta delle ombre gestite in ray tracing. Per i 60 fps bisognerà aspettare la versione PC, e potenzialmente le console next-gen.