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„But Can It Run Doom?“: Neues Buch über die kuriosesten Portierungen des Shooters
Ob Schwangerschaftstest, Ikea-Lampe oder elektronische Ohrringe: Doom läuft mittlerweile auf allerhand Hardware, die nie für Gaming entworfen wurde. Ein neues Buch widmet sich den kuriosesten Portierungen des Shooters. Die Kickstarter-Finanzierung ist bereits gesichert, zwei Ausgaben mit Entwickler-Interviews sind geplant.
Kaum ein Shooter wurde auf so unterschiedliche Hardware portiert wie Doom. Seit dem Debüt im Jahr 1993 experimentieren Programmierer und Bastler damit, das Spiel auch auf Geräten auszuführen, die ursprünglich für völlig andere Aufgaben entwickelt wurden. Mit dem in der IT-Szene mehr als bekannten, wenn auch eher einem anderen Titel zugeschriebenen Slogan „But Can It Run Doom?“ als Titel soll nun ein über Kickstarter finanziertes Buch die Geschichte dieser ungewöhnlichen Umsetzungen dokumentieren.
Für das Projekt hat Autor David L. Craddock, der bereits ein Buch über Shovel Knight verfasst hat, mit den Entwicklern verschiedener Portierungen gesprochen. Die Bandbreite reicht vom umgebauten Schwangerschaftstest über eine Ikea-Lampe und elektronische Ohrringe bis zum winzigen Handheld Thumby oder einem PDF-Dokument. Auch Doom auf Minecraft-Schafen, eine Steuerung per Twitter sowie Experimente mit DNA und Darmbakterien finden in eigenen Kapiteln Platz. Selbst ein simuliertes Fliegengehirn durfte den Shooter in Form von Doomfly bereits steuern.
Nicht ausschließlich die kuriosen Hardwareexperimente stehen im Mittelpunkt. Craddock zeichnet ebenso die technische Entwicklung regulärer Doom-Portierungen nach, darunter die Fassungen für Sega 32X, Atari Jaguar, Super Nintendo und PlayStation. Dabei geht es insbesondere um die Vorbereitungen, die id Software am Quellcode vornahm, um die Anpassungen und Portierungen zu ermöglichen.
Geplant sind zwei unterschiedlich umfangreiche Fassungen: Die Standardedition enthält 168 Seiten und wird als Taschenbuch sowie DRM-freies E-Book angeboten. Mit 224 Seiten fällt die Ultimate Edition im Hardcover umfangreicher aus und ergänzt den Inhalt um acht Seiten Farbfotos sowie weitere Interviews. Zu Wort kommen darin unter anderem id-Software-Mitgründer und Doom-Schöpfer John Romero, John Carmack, Tom Hall und der Komponist Aubrey Hodges, die über die Entstehung und das Vermächtnis von Doom sprechen.
Das Vorwort des Buches stammt ebenfalls von John Romero, der darin auch die Bedeutung eines zugänglichen und veränderbaren Spielcodes erläutert.
Die Finanzierung über Kickstarter ist bereits gesichert: Statt der ursprünglich angestrebten 4.513 Euro sind zum angegebenen Zeitpunkt 13.669 Euro von 413 Unterstützern zusammengekommen. Die Kampagne läuft noch bis zum 10. Dezember 2026.