// GAMESTAR — GAMING
Photogrammetrie - Wie eine Technik, die seit Jahren in Spielen genutzt wird, wegen der gesunkenen Titanic gerade weltweit für große Aufmerksamkeit sorgt [Update]
Das hier relevante Zauberwort lautet »Photogrammetrie«- (Bild: stock.adobe.com – nyiragongo).
Objekte aus der echten Welt dank zahlreicher Fotos zu virtuellen 3D-Modellen zu machen, ist aufwendig aber auch beeindruckend. Die passende Technologie nennt sich Photogrammetrie, worüber wir bei der GameStar erstmals vor zwölf Jahren ausführlicher berichtet haben.
Damals ging es um The Vanishing of Ethan Carter, das auch dank dieser Technik einen möglichst echten Look bieten wollte. Aktuell bekommt Photogrammetrie dagegen in einer völlig anderen Dimension Beachtung, genauer gesagt in Bezug auf die Titanic und passende 3D-Scans.
Update, 13.11.2026: Die im Artikel angesprochene Dokumentation zu der Titanic ist inzwischen erschienen (wir berichteten). Sie trägt den Titel Titanic: Die digitale Wiedergeburt und ist auf Deutsch bei Disney Plus im Abo verfügbar sowie auf Englisch kostenlos bei YouTube.
Außerdem ist es in begrenztem Rahmen möglich, Teile der gesunkenen Titanic über das Spiel vROVpilot: TITANIC selbst virtuell zu erkunden. Der Titel befindet sich allerdings seit Längerem im Early Access und das letzte Update liegt 18 Monate zurück.
Des Weiteren gibt es virtuelle Nachbauten der intakten Titanic. Dazu zählt Titanic: Project 401. Wie sich die Version mit Unreal Engine 4 und Unreal Engine 5 unterscheiden, zeigt das folgende Video:
3:42
Einer der beeindruckendsten virtuellen Rundgänge überhaupt! - Aber welche Version davon ist besser? - Aber welche Version davon ist besser?
Um mehr darüber zu erfahren, was beim Untergang der Titanic in der tragischen Nacht vom 14. April 1912 geschehen ist, wurde ihr Wrack nun äußert aufwendig fotografiert. Mit diesen Daten haben die Wissenschaftler ein genaues 3D-Modell davon erstellt.
Insgesamt wurden dafür über 700.000 Bilder der Titanic genutzt, die von dem Unternehmen Magellan Ltd stammen. Eine passende Dokumentation zu dem Großprojekt ist bei Atlantic Productions in Arbeit, wie die BBC in weltweit beachteten Beiträgen berichtet.
Das Wrack der Titanic liegt in fast 4.000 Metern Tiefe, was die Erstellung der zahlreichen Aufnahmen sehr aufwendig gemacht hat. Ferngesteuerte Tauchroboter haben insgesamt über 200 Stunden damit verbracht, das gesunkene Schiff in seiner ganzen Länge und Breite zu analysieren.