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Take-Two: il publisher di GTA 6 non ha alcuna intenzione di farsi acquisire come Electronic Arts
Electronic Arts è definitivamente passata sotto il controllo di privati in seguito a una vendita da 55 miliardi di dollari a un consorzio di investitori guidato dal Public Investment Fund dell'Arabia Saudita. Potrà mai accadere un'operazione simile legata a Take-Two Interactive, il publisher di Grand Theft Auto?
Il CEO di Take-Two, Strauss Zelnick, ha affermato che i risultati aziendali dimostrano che la società "può ottenere ottimi risultati come entità indipendente". Ha sottolineato che l'attività di Take-Two ha già raggiunto una "dimensione adeguata" ed è finanziariamente solida, potendo contare su un "bilancio eccellente. Non ci troviamo in una condizione in cui sia necessario far parte di un'organizzazione più grande per essere competitivi. Certo, nel settore dell'intrattenimento le dimensioni contano", ha dichiarato.
Secondo Zelnick, le aziende con un fatturato annuo inferiore al miliardo di dollari potrebbero incontrare difficoltà nello sviluppo, nel marketing e nella distribuzione di giochi su larga scala. Inoltre, le società che non generano ricavi elevati potrebbero non essere in grado di sopravvivere alle dinamiche del settore, laddove capiti che uno o più prodotti si rivelino degli insuccessi.
"Siamo ben oltre questo livello [del miliardo di dollari di fatturato], le nostre previsioni per l'anno fiscale in corso si attestano tra gli 8 e gli 8,2 miliardi di dollari: un'ulteriore espansione non sembra offrire alcun vantaggio concreto ai fini del successo".
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