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Xenoblade Chronicles 2 auf Switch 2 im Technik-Check: 60 fps und Grafik-Upgrade analysiert
Die Technik-Experten von Digital Foundry haben die Neuauflage untersucht. Das RPG läuft flüssiger, nutzt aber überraschende Upscaling-Methoden.
Seit Donnerstag gibt es Xenoblade Chronicles 2 als digitale Nintendo Switch 2 Edition, eine physische Version folgt noch im Oktober. Aber wie gut ist diese aktualisierte Fassung des Spiels?
Die Technik-Experten von Digital Foundry haben sich die Switch 2 Edition genauer angeschaut und erwähnen unter anderem bessere Kantendetails, eine höhere Kantenstabilität und schärfere Texturen auf der Switch 2. Eine Pixelzählung deutet darauf hin, dass das Spiel intern weiterhin in einer Auflösung von 720p läuft. Normalerweise würde das bedeuten, dass DLSS das Bild hochskaliert.
Es sieht jedoch so aus, als käme stattdessen ein temporales Upsampling zum Einsatz. Eventuell sorgt aber auch ein cleveres räumliches Upscaling für ein Endergebnis, das fast wie 4K wirkt. Ebenso denkbar ist, dass ein völlig anderes Skalierungsverfahren greift. Gänzlich sicher ist man sich dahingehend nicht.
Unterdessen wirkt das Gras höher aufgelöst und ist dichter in der Spielwelt verteilt, es gibt weniger Unschärfe und der Bloom-Effekt wurde offenbar etwas zurückgeschraubt. Ambient Occlusion wirkt präziser und in manchen Szenen scheint das Team die Beleuchtung komplett überarbeitet zu haben. Auch Texturdetails werden auf der Switch 2 deutlich schneller dargestellt.
Das 1999 gegründete japanische Studio gehört seit 2007 vollständig zu Nintendo. Monolith Soft ist weltberühmt für gigantische Open-World-Rollenspiele und half aufgrund ihrer enormen technischen Expertise unter anderem bei der Entwicklung der Spielwelten von Zelda: Breath of the Wild.
Xenoblade Chronicles 2 lief auf der Switch 1 mit 30 fps, hatte aber beim Erkunden der Welt und in Zwischensequenzen immer wieder mit Problemen zu kämpfen. Die Switch 2 stellt das Rollenspiel demnach meistens mit flüssigen 60 fps. Es gibt jedoch nach wie vor gelegentliche Frame-Drops bei der Reise durch die Welt, in Cutscenes und bei aufwendigen Alpha-Effekten.
Besonders im Handheld-Modus profitiert das Spiel von der Switch 2 Edition. Auf der Vorgängerkonsole lief Xenoblade Chronicles 2 mit 360p und nutzte einen aggressiven Schärfefilter. Auf der Switch 2 wirkt das Ganze laut Digital Foundry wie ein 1080p-Bild, inklusive starker Bildoptimierung und stabiler Kanten. Intern rendert das Spiel im Handheld-Modus der Switch 2 aber wohl nur mit rund 468p. Gleichermaßen gibt es auch dort 60fps, wenngleich es hier ebenfalls zu Frame-Drops kommen kann.