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Marvel Tōkon parte forte: è già secondo tra i giochi a pagamento su Steam
Marvel Tōkon: Fighting Souls si è portato al secondo posto mondiale tra i giochi a pagamento di Steam per ricavi a poche ore dal debutto. Davanti al picchiaduro figurava soltanto Big Walk; considerando anche i titoli free-to-play, Apex Legends e Counter-Strike 2 lo facevano scendere in quarta posizione nella graduatoria complessiva.
Un ulteriore segnale è arrivato dal PlayStation Store portoghese, dove Marvel Tōkon aveva raggiunto il sesto posto tra i giochi più prenotati per PS5. L’edizione più acquistata risultava la Ultimate Edition da 109,99 euro, una scelta che indica interesse anche per la versione più costosa. Si tratta però di un dato riferito solo al mercato portoghese e non estendibile automaticamente alle vendite internazionali.
Il lancio internazionale è fissato per il 6 agosto 2026 alle 17:00 italiane, su PlayStation 5 e PC. Il gioco è sviluppato da Arc System Works e pubblicato da PlayStation Publishing, con il gioco multipiattaforma attivo tra le due versioni. La disponibilità simultanea e il cross-play permettono quindi alla componente online di riunire gli utenti delle due piattaforme fin dall’esordio, come indicato anche nell’approfondimento dedicato al lancio.
La struttura dei combattimenti ruota attorno a scontri tag-team quattro contro quattro, con 20 personaggi Marvel disponibili al lancio. Il formato consente di comporre squadre più ampie rispetto ai tradizionali picchiaduro a incontri, mantenendo al centro il sistema di cambi e le combinazioni tra i membri del gruppo.
Oltre agli scontri offline, Marvel Tōkon include la modalità narrativa Episode e lobby online capaci di ospitare fino a 64 partecipanti. La pagina ufficiale PlayStation conferma inoltre il supporto completo a testi e doppiaggio in italiano su entrambe le piattaforme.
Le posizioni registrate prima dell’uscita rappresentano una fotografia dell’interesse commerciale iniziale, non un conteggio consolidato delle copie vendute. Steam ordina infatti i prodotti in base ai ricavi, mentre il dato del PlayStation Store riguarda esclusivamente le prenotazioni osservate in Portogallo. I primi risultati effettivi potranno essere valutati soltanto dopo che il gioco avrà trascorso più tempo sul mercato.
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