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Switch 2: Nintendo zeigt die hervorragenden Verkaufszahlen der Konsole
Ein neuer Finanzbericht offenbart Rekordzahlen für die Hardware und Millionen-Erfolge von Spielen wie Tomodachi Life und Pokémon Pokopia.
Die Nintendo Switch 2 verkauft sich gut. Hervorragend ist wohl das bessere Wort. In einem aktuellen Finanzbericht wurden Zahlen zur Konsole und den gegenwärtigen Spielen veröffentlicht. Auch die Nachfrage nach physischen Games für die kleine Konsole wurde in diesem Bericht beleuchtet.
Im letzten Quartal hat sich die Switch 2 weitere 3,82 Millionen Mal verkauft, heißt es im Finanzbericht. Damit steigen die gesamten Verkäufe seit dem Marktstart auf 23,68 Millionen Konsolen. Das macht das kleine Handheld-Gerät zur am schnellsten verkauften Konsole von Nintendo. Sogar die Wii hat die Switch 2 bereits überholt. Bis zum 31. März 2027 schätzt das Unternehmen, dass die Verkaufszahlen die 36,35 Millionen erreichen werden.
Die alte Switch stellt sich mit 660.000 neuen Einheiten hinten an. Das hebt die Gesamtzahl der Verkäufe auf 156,59 Millionen an. Schon lustig, dass die Konsole immer noch ein paar Verkäufe einbringt, wenn auch nicht extrem viele.
Die Lebenssimulation führt das 2013 für den Nintendo 3DS erschienene Fan-Lieblings-Franchise fort. Die Mii-basierten Charaktere und schrägen Alltags-Szenarien machten den Titel zu einem beliebten Kassenschlager.
Bei den Spielen hat besonders Tomodachi Life: Living the Dream mit seinen Ziffern beeindruckt. Am 5. August hat sich die Lebenssimulation 7,96 Millionen Mal verkauft. Das Spiel erschien am 16. April dieses Jahres und hatte fast vier Monate Zeit, um all diese wundervollen Zahlen einzusammeln. Geholfen hat es mit Sicherheit, dass Spieler den Titel auf beiden Switch-Generationen zocken konnten.
Pokémon Pokopia schaffte ebenfalls eine beeindruckende Verkaufszahl von 3,68 Millionen Exemplaren seit seinem Release Anfang März 2026. Tatsächlich dürften es generell mehr Verkäufe sein, da die Exemplare, die direkt durch The Pokémon Company in Japan verkauft wurden, nicht mitgezählt werden.
Etwas weniger stark lief es beim Rätsel-Adventure Yoshi and the Mysterious Book. Hier wurde nicht einmal die erste Million geknackt.
Und was sagt das Verhältnis zwischen digitalen und physischen Zahlen? Das hat sich leicht in Richtung der digitalen Spiele verschoben. Statt 59,3 Prozent im ersten Quartal des vergangenen Geschäftsjahres, bringen die digitalen Games im letzten aktuellen Quartal nun 61,5 Prozentpunkte auf die Waage.