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Gears of War E-Day: Closed-Beta bricht den Serienrekord, ab 13. August für alle
Mit Gears of War: E-Day kehrt Microsofts Erfolgsserie nach einer Durststrecke von über sieben Jahren wieder zurück. Eine geschlossene Beta für alle Vorbesteller läuft noch bis heute Abend 21 Uhr und bricht bereits jetzt alle Rekorde der Reihe. Die offene Beta startet erst im Laufe der Woche.
Wie Gamesradar zuerst bemerkte, erreichte Gears of War: E-Day in der geschlossenen Beta 14.331 gleichzeitige Spieler auf Steam. Was nach wenig klingt, ist für die Reihe ein neuer Rekord: Das Remake des ersten Teils erreichte überhaupt nur unter 5.000 Spieler, der letzte Teil der Reihe im Jahr 2019 (Test) immerhin über 10.000 Spieler im Laufe der Jahre.
Hinzu kommt, dass Microsoft auch allen Xbox- und PC-Spielern mit Game Pass Ultimate Zugang gewährt. Die Dunkelziffer dürfte also deutlich höher sein – und mit dem Start der offenen Beta ab dem 13. August, wo dann jeder auf Steam oder über die Xbox-App mitspielen darf, deutlich ansteigen.
Dass Gears of War: E-Day bereits in einer geschlossenen Beta mehr gleichzeitige Spieler auf Steam versammeln kann, als der Vorgänger Gears of War 5, dürfte The Coalition bestärken, dass die Wahl des Settings dem Wunsch vieler Spieler entspricht. Mit E-Day werfen die Entwickler den Spieler zurück an den Anfang der Geschichte hinter Gears. Der neue Titel beleuchtet den Emergence Day und setzt damit 14 Jahre vor den Ereignissen des ersten Gears an. Gears of War: E-Day erscheint am 6. Oktober für die Xbox Series X/S und den Windows-PC.
Für viele Spieler von großer Bedeutung ist jedoch (auch) der Multiplayer. Diese startet diesen Donnerstag ab 21 Uhr auf allen verfügbaren Plattformen und endet am kommenden Montag um 19 Uhr. Für alle Teilnehmer der Beta winken sogar exklusive Skins zur Belohnung.
ComputerBase konnte sich die Closed Beta bereits vorab in einer Preview anschauen. Der Redaktion wurde schnell klar: Gears of War: E-Day wird technisch einiges auffahren, die Grafikqualität ist insgesamt sehr gut. Neben (DLSS Multi-)Frame-Generation und DLSS 4.5 wird auch AMDs FSR 4.0.3 beziehungsweise per Override sogar FSR 4.1 für RDNA 3 unterstützt. Ebenso können Besitzer einer Radeon auf FSR Frame Generation zurückgreifen. Bereits in der Preview zur Closed Beta konnte der Titel auch grafisch beeindrucken, verlangte jedoch selbst einer RTX 5090 in UHD einiges ab und kratzte teilweise an der 60-FPS-Marke.
Den offiziellen Systemanforderungen lässt sich der Leistungshunger gar nicht ansehen: Empfohlen ist bisher in der Spitze für WQHD nur eine RTX 5060 bei Team Grün beziehungsweise RX 6700 XT bei Team Rot. Microsoft weist in den Fußnoten jedoch darauf hin, dass Grafikkarten Hardware-Raytracing unterstützen müssen, sowie eine SSD verbaut sein muss.