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1666: Amsterdam, la caccia ai demoni in accesso anticipato
Individuare un demone nascosto dietro sembianze umane, raccogliere prove durante il giorno e affrontarlo nella sua vera forma dopo il tramonto: è questo il ciclo centrale di 1666: Amsterdam emerso da una prova condotta da TJ Denzer durante una presentazione privata. Il nuovo gioco di Panache Digital Games combina investigazione, furtività, stregoneria e combattimento in una Amsterdam ricostruita a mano, lasciando al giocatore libertà nella preparazione e nell'esecuzione della caccia.
La protagonista è Noa Brooklyn, conosciuta come la Collector. Il suo compito consiste nel rintracciare gli Originals, entità demoniache capaci di confondersi tra gli abitanti della città. Nelle ore diurne Noa esplora gli ambienti, raccoglie indizi e marca i possibili bersagli; durante gli Esbat notturni, invece, gli Originals rivelano il proprio aspetto e possono essere affrontati direttamente. Gli incantesimi disponibili permettono di impostare ogni scontro in base alla strategia scelta e al tempismo.
Il gioco affida una parte dell'esplorazione anche ad Aaron, un uomo proveniente dal 1999 la cui anima è rimasta imprigionata nel corpo di un gatto. Il passaggio tra i due personaggi introduce stili distinti: Noa dispone della stregoneria e delle capacità necessarie per cacciare i demoni, mentre Aaron può muoversi negli scenari da una prospettiva differente. L'alternanza amplia così la fase investigativa senza separarla dalla ricerca degli Originals.
Panache Digital Games prevede di pubblicare il gioco in accesso anticipato su PC entro la fine del 2026, attraverso Steam ed Epic Games Store. Una data esatta non è ancora stata comunicata. La prima versione dovrebbe offrire circa 15 ore di campagna, mentre lo studio stima una permanenza in accesso anticipato di approssimativamente un anno. Gli aggiornamenti principali aggiungeranno parti della storia, nuove aree e altri Originals lungo il percorso verso l'edizione completa.
Un primo contatto è già disponibile: il prologo gratuito, della durata indicativa di 30 minuti, è stato pubblicato il 5 giugno 2026. La pagina Steam di 1666: Amsterdam indica inoltre testi e interfaccia in italiano. I requisiti minimi riportano Windows 10, 16 GB di RAM, un SSD e una scheda video dotata di ray tracing hardware, citando RTX 2060 Super, RX 6600 e Intel Arc A580 tra i modelli compatibili.
Il progetto è sviluppato da Panache Digital Games, lo studio fondato da Patrice Désilets, già direttore creativo di Assassin's Creed e Prince of Persia: Le Sabbie del Tempo. Per 1666: Amsterdam il team ha scelto una struttura costruita attorno alla preparazione della caccia, alla lettura degli ambienti e al cambio di prospettiva tra i protagonisti. Il perimetro iniziale dell'esperienza è definito, mentre contenuti e dimensioni della versione completa dipenderanno dagli aggiornamenti pianificati durante l'accesso anticipato.
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