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Control Resonant, Remedy non ha dubbi: il nuovo capitolo sarà un acquisto imperdibile
Remedy Entertainment crede molto in Control Resonant.
Nel report semestrale pubblicato l'11 agosto, il CEO Jean-Charles Gaudechon ha descritto il nuovo capitolo come «un acquisto imperdibile al day one», con l'obiettivo dichiarato di trasformare Control in un franchise duraturo.
Il gioco arriva il 24 settembre 2026 su PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC via Steam ed Epic Games Store, oltre che su GeForce NOW. La versione Mac slitta più avanti nell'anno, mentre il supporto a Steam Deck è previsto già al lancio.
A sostenere la fiducia dello studio ci sono i primi riscontri. Gaudechon parla di reazioni molto positive da stampa e content creator che nel secondo trimestre hanno provato una porzione consistente del gioco, e sottolinea come la virata verso un'azione più rapida e incentrata sul corpo a corpo, l'aspetto più discusso dopo l'annuncio, sia diventata uno dei punti più apprezzati. Sul fronte commerciale Remedy dichiara oltre 1,5 milioni di wishlist e un piazzamento tra i tre giochi più preordinati su PlayStation in Stati Uniti, Germania e Brasile.
Come vi abbiamo raccontato nella nostra prova in esclusiva italiana alla Summer Game Fest, Resonant abbandona buona parte delle intuizioni del primo capitolo per una formula action RPG dal combat system hack and slash, costruita attorno alla mobilità di Dylan e alla personalizzazione della build.
Il debutto capita in un settembre affollato, con The Blood of Dawnwalker, NBA 2K27, Onimusha: Way of the Sword e Marvel's Wolverine. Gaudechon però ritiene la finestra più leggera rispetto al reveal iniziale, e punta su qualità e prezzo competitivo per emergere.
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