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Rückkehr nach Tristram: So könnte Diablo in Third-Person aussehen - und keine Sorge, dahinter steht ein echtes Spiel
Der Entwickler hinter dem Fan-Projekt Diablo 2 Reimagined arbeitet an einem eigenen Action-Rollenspiel in der Unreal Engine 5. Parallel dazu zeigt der User namens I Make Games in einem neuen Video das ikonische Dorf Tristram aus Diablo 1 in dreidimensionaler Pracht.
Sein eigentliches Hauptprojekt soll schrittweise mit professioneller Hilfe zu einem vollwertigen Spiel ausgebaut werden. Das noch namenlose Werk bringt das vertraute Spielgefühl von Diablo mit Beutejagd, Talentbäumen und zufälligen Dungeons in die Third-Person-Perspektive.
Im Fokus der Kämpfe steht der Krieger, dessen Angriffe flüssig miteinander verknüpft werden. Statt eines knallharten Souls-likes strebt der Solo-Entwickler eine zugängliche Spielmechanik an, die allein oder im Koop-Modus mit bis zu vier Personen funktioniert. Die gegnerischen Horden sind gewaltig: Sieben Armeen, orientiert an den sieben Todsünden, umfassen jeweils etwa 30 Einheitentypen und fünf Bossgegner. In der aktuellen Phase nutzt der Entwickler künstliche Intelligenz und vorgefertigte Bausteine als Platzhalter für Grafiken. .
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