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GTA VI: si punta a 30 milioni di copie al lancio
Tra 25 e 30 milioni di copie nel primo giorno: è la fascia indicata per il debutto di Grand Theft Auto VI da due analisti del settore. David Cole, fondatore di DFC Intelligence, prevede 25 milioni di unità, in gran parte riconducibili alle prenotazioni accumulate prima dell’uscita. Serkan Toto, CEO di Kantan Games, ritiene possibile arrivare a 30 milioni. Si tratta di stime indipendenti, non di dati comunicati da Rockstar Games o Take-Two Interactive.
Le valutazioni sono state formulate dopo l’annuncio del prezzo statunitense: 79,99 dollari per l’edizione standard e 99,99 dollari per la Ultimate Edition. I preordini ufficiali sono iniziati il 25 giugno, ma Take-Two non ha pubblicato il numero complessivo delle prenotazioni. Il lancio resta fissato al 19 novembre 2026 su PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
La previsione di Cole descrive una partenza superiore a quella di GTA V, che vendette circa 11 milioni di copie nelle prime 24 ore. Raggiungere quota 25 milioni significherebbe più che raddoppiare quel risultato. L’analista individua però un limite nella base installata delle console attuali, mentre l’assenza di una versione PC al debutto restringerà ulteriormente il pubblico disponibile durante il primo giorno.
Joost van Dreunen ha scelto un orizzonte più ampio: la sua previsione è di 38 milioni di copie e oltre 3 miliardi di dollari nei primi dodici mesi. Il dato non è direttamente confrontabile con le proiezioni di Cole e Toto, concentrate sulla giornata di lancio, ma offre una misura delle aspettative commerciali che circondano il gioco durante il suo primo anno.
Moltiplicando i 25 milioni di copie ipotizzati da Cole per il prezzo base di 79,99 dollari si ottengono circa 2 miliardi di dollari di ricavi lordi. Questo calcolo non rappresenta però l’incasso netto di Rockstar o Take-Two. Anche il ricorrente riferimento a un budget di sviluppo da 2 miliardi di dollari resta privo di conferma ufficiale: l’ipotesi che i soli preordini possano ripagare integralmente la produzione non può quindi essere trattata come un dato acquisito.
Il confronto più difficile riguarda la tenuta nel tempo. La serie Grand Theft Auto ha superato complessivamente 470 milioni di unità distribuite, mentre GTA V ha raggiunto quasi 230 milioni di copie nell’arco di tredici anni. Cole considera plausibile una partenza più forte per il nuovo capitolo, ma gli analisti non danno per scontato che GTA VI possa replicare la stessa longevità commerciale del predecessore.
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