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Valve: 12 TB großes Archiv-Leak enthält frühe Builds von Portal 2 und anderen Spielen
Ein riesiges Entwickler-Archiv ist im Netz aufgetaucht. Die Community durchsucht unfertige Builds von Left 4 Dead und CS:GO nach Hinweisen zu Episode Three.
Ein geleaktes Archiv mit rund 12 Terabyte an alten Valve-Entwicklungsdaten ist im Netz aufgetaucht. Die Dateien stammen angeblich aus den Jahren 2003 bis 2013. Fans durchkämmen den riesigen Datensatz bereits akribisch. Sie suchen nach jeglichen Hinweisen auf das längst eingestellte Half-Life 2: Episode Three.
Der Twitter/X-User Gabe Follower machte am Freitag als Erster auf den Leak aufmerksam. Laut ihm enthält das Archiv frühe Versionen von Portal 2, Left 4 Dead und CS:GO. Auch Assets aus dem eingestellten Portal-Prequel F-Stop sind offenbar dabei. Zudem verweist er auf potenzielles Material zu Episode Three.
Bisherigen Erkenntnissen zufolge versteckt sich im Leak ein Portal 2-Beta-Build aus dem Jahr 2009. Darin fand sich auch ein Modell für den „Weaponizer“. Diese Waffe brachten Fans in der Vergangenheit oft mit Episode Three in Verbindung, auch wenn Valve das nie offiziell bestätigte. Im aktuellen Leak dient das Modell aber offenbar lediglich als Platzhalter-Asset für Portal 2.
An anderer Stelle im Archiv stieß die Community auf einen komplett spielbaren Beta-Build von Left 4 Dead aus dem Juni 2008. Dieser bietet ein frühes HUD und einen unfertigen Lobby-Bildschirm. Sogar herausgeschnittene Audio-Dateien sind enthalten. Darunter finden sich Voice-Lines für Zoey, die ursprünglich von Alésia Glidewell gesprochen wurden. Im fertigen Spiel übernahm dann Jen Taylor diese Rolle.
Die Daten stammen Berichten zufolge aus Valves alter Steam2-Infrastruktur. Das Studio musterte dieses Content-Delivery-System in den frühen 2010er-Jahren aus und wechselte stattdessen zu SteamPipe.
Dieser Vorfall unterscheidet sich deutlich von dem Cyberangriff, den Valve Anfang dieses Monats öffentlich machte. Damals drangen Hacker beim europäischen Logistikpartner CEVA Logistics ein. Dabei erbeuteten sie persönliche Daten von Hardware-Kunden, griffen jedoch keinerlei Spieldaten von Valve selbst ab. Zum aktuellen Leak hat sich das Studio bisher nicht geäußert.
Bei satten 12 Terabyte an Daten dürfte es noch Tage dauern, bis sich die Community einen klaren Überblick verschafft hat. Erst dann wissen wir genauer, was wirklich alles im Archiv schlummert – inklusive möglicher Hinweise auf Episode Three.
Dass Valve an einem großen neuen Half-Life-Projekt tüftelt, ahnten wir bereits – auch wenn die offizielle Bestätigung noch aussteht. Nach einem glaubwürdigen Bericht im Jahr 2024 über Datamining-Funde bestätigte sich ein Leak durch einen Synchronsprecher, der mutmaßlich in das Projekt involviert ist. Kurz darauf erfuhren wir, dass das neue Half-Life-Projekt mit dem Codenamen HLX nicht nur in Entwicklung ist. Vielmehr soll es mittlerweile „von Anfang bis Ende spielbar“ sein.
Was wir jedoch mit Sicherheit wissen: Half-Life 3 befand sich in den Jahren 2013 und 2014 in der Entwicklung. Geplant war ein prozedural generiertes, wiederspielbares Game. Es sollte Gameplay im Stil von Left 4 Dead mit geskripteten Story-Momenten kombinieren. Valve stampfte das Projekt jedoch ein, da es auf der damals noch unfertigen Source 2 Engine basierte.