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Diablo 4 - Season 15 bekommt neue Dungeons und die machen etwas, das es noch nie gegeben hat
Diablo 4 startet am 15. September 2026 in die 15. Season. Mit dabei sind so einige Neuerungen.
Bei der in Kürze startenden Season 15 von Diablo 4 (Start am 15. September 2026) gibt's etwas ganz Neues für Monsterjäger im Endgame: Erste Spieler haben auf dem Testserver (PTR) bereits die sogenannten Herausforderungs-Dungeons (Challenge Dungeons) ausprobiert. Was steckt dahinter?
Bislang betretet ihr Instanzen wie die Grube (The Pitt) oder die Unterstadt gezielt über feste Zugangspunkte auf der Weltkarte. Die neuen Herausforderungs-Dungeons in Season 15 von Diablo 4 funktionieren grundlegend anders.
Während ihr in der Höllenflut unterwegs seid oder in der Stadt eure Flüstern-Kassetten abholt, kann sich plötzlich ein Portal öffnen. Wer eintritt (das ist kein Zwang), findet sich nicht in einem Labyrinth voller Standardgegner wieder, durch die ihr zu einem Bossgegner pflügt.
Ein Boss allein lockt natürlich keinen gut ausgerüsteten Helden hinter dem Ofen hervor. Der Clou der neuen Dungeons ist ein System zur Skalierung der Schwierigkeit. Über spezielle Altäre im Inneren könnt ihr die Härte der Begegnung vor dem Kampf nach oben schrauben.
In der Testumgebung von Diablo 4 reichte diese Skalierung bis zu einem Wert von +15. Wie genau sich diese Zahlen in das System der Qual-Stufen einfügen, bleibt unklar. Es deutet aber vieles darauf hin, dass ihr die Bosse weit über euer eigentliches Level hinaus verstärkt.
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Wie so oft bei Action-Rollenspielen im Allgemeinen und Diablo 4 im Speziellen ist jedoch auch der beste Plan dahin, wenn die Endgame-Aktivität am Ende keinen Spaß macht und von Spielern ignoriert wird.
Damit die Motivation hoch bleibt, braucht es guten Loot als Belohnung für die Challenge Dungeons. Die auf dem Testserver als Platzhalter verteilten Gegenstände lassen noch keine Rückschlüsse auf die finale Form der Dungeons zum Season-Start am 15. September 2026 zu.