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Destiny 2: Entwickler wollten eine Dating-Sim, das war der Führungsebene aber zu albern
Bungie-Veteranen enthüllen Pläne für ein vom Hit Dream Daddy inspiriertes Spin-off des Shooters.
Immer wieder gibt es Dating-Sims zu bereits bekannten Spielen. Das ist ziemlich cool, denn die Charaktere sind dann ja bereits bekannt und man hat sich im Vorfeld vielleicht schon die ein oder andere Figur etwas genauer angeschaut. Auch Destiny 2 hätte eine solche Sim mit romantischen Interaktionen bekommen können - wenn da nicht die strenge Führungsebene gewesen wäre.
Bungie-Veteranen erklären jetzt, dass es bereits mehrfach versucht hat, eine Dating-Sim auf den Weg zu bringen. Die ehemalige Community-Leiterin Liana Ruppert sagt in einem X-Thread: "Fun Fact: Das Team hat tatsächlich eine erstellt, aber die Führungsebene lehnte strikt ab, da niemand Romanzen oder Albernheiten wollte. Sehr von ‚Dream Daddy‘ inspiriert, lmao. Es hat Spaß gemacht, ein kleiner Teil davon zu sein."
Senior Narrative Designer Robert Brookes hat ebenfalls ein paar Worte zu den verlorenen Dating-Sims ins Netz gestreut.
"Fairerweise muss man sagen, dass die erstellte Dating-Sim Teil des ‚Carnival‘-Events war, das Bungie früher veranstaltete; dabei hatten die Entwickler eine Woche Zeit, um spaßige Prototypen zu erstellen", sagt er.
"Es war also nie ein vollwertiges Projekt. Allerdings haben wir jedes Jahr vorgeschlagen, daraus ein vollwertiges Projekt zu machen. Ich und zwei weitere Mitglieder des Narrative-Teams (die beide aus dem Bereich Romance-Game-Design kamen) hatten ein komplettes Pitch-Deck dafür ausgearbeitet – inklusive Kostenaufstellung und konkreter Zahlen zu den zu erwartenden Erträgen. Aber daraus wurde letztlich nichts."
Die Zielgruppe für romantische Spielereien sei bei einem Shooter einfach nicht gegeben. Aber ist es wirklich so einfach? Und was würde die Dead-by-Daylight-Dating-Sim dazu sagen? Eine Marke wächst, wenn man neue Wege findet, Menschen an die eigene Spielwelt heranzuführen, erklärt Brooks. Dieses Projekt hätte genau diese Lücke schließen können.
Und meine Güte, hätte sich das Universum dafür gut geeignet. Es gibt so viele nette und gut aussehende Charaktere. Aus dem wöchentlichen Treffen mit Xur einfach mal ein unbeschwertes Shopping-Date machen? Oder was haltet ihr von Ikora Rey, Mara Sov, Tess Everis oder Anastasia Bray? Und für die von euch, die eher auf der männlichen Seite suchen: Uldren Sov oder Cayde-6 sind doch vernünftige Kandidaten.
Das 1991 gegründete Studio Bungie feierte Welterfolge mit Halo und Destiny. Nach der Trennung von Activision im Jahr 2019 wurde das Studio 2022 von Sony Interactive Entertainment übernommen. In den letzten Jahren stand die Führungsebene wegen Umstrukturierungen und Sparmaßnahmen unter Druck.