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Xbox Cloud Gaming introdurrà un tetto massimo di ore mensili per gli abbonati a Game Pass
Microsoft ha annunciato importanti cambiamenti per Xbox Cloud Gaming, introducendo a partire da novembre un sistema basato su un numero massimo di ore di gioco disponibili ogni mese. Il piano Game Pass Ultimate offrirà quindici ore mensili di cloud gaming, mentre Game Pass Premium ne includerà dieci e Game Pass Essential appena cinque. Una volta esaurito il monte ore, gli abbonati potranno acquistare ulteriore tempo di gioco attraverso l'Xbox Store. Attualmente il cloud gaming può essere utilizzato dagli abbonati Game Pass senza un limite mensile di questo tipo.
La decisione è stata motivata dall'aumento dei costi necessari per offrire il cloud gaming, cresciuti insieme al numero di giocatori e alla durata delle sessioni. Microsoft sostiene che i nuovi limiti permetteranno di continuare a investire nella qualità, nell'affidabilità e nelle prestazioni del servizio. A novembre sarà inoltre possibile acquistare pacchetti di ore aggiuntive attraverso l'Xbox Store, anche se Microsoft non ha ancora comunicato i prezzi. Le ore acquistate non avranno una scadenza e potranno essere utilizzate successivamente. Nello stesso periodo, inoltre, gli utenti potranno effettuare lo streaming di alcuni giochi acquistati separatamente, senza dover necessariamente sottoscrivere un abbonamento Game Pass, sui dispositivi compatibili.
Il cambiamento arriva in un momento in cui il cloud gaming assume un'importanza sempre maggiore per Microsoft, soprattutto mentre il costo dell'hardware continua a crescere. Il servizio permette infatti di giocare a titoli pensati per Xbox Series X/S anche su Xbox One, PC meno potenti e altri dispositivi compatibili, evitando in alcuni casi l'acquisto di una nuova console. Microsoft ha inoltre iniziato a testare una modalità di streaming supportata dalla pubblicità, mentre l'azienda continua a valutare nuovi modelli per rendere il gaming accessibile nonostante l'aumento dei costi di componenti e memoria. Maggiori informazioni sui prezzi delle ore aggiuntive, sui giochi compatibili e sulla disponibilità del nuovo sistema arriveranno nel corso di novembre.