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Actualité : Le DLSS 5 et le rendu neuronal seront compatibles avec les GPU RTX 40, mais pas tout de suite
Exclusif aux cartes graphiques GeForce RTX de série 50, le rendu neuronal du DLSS 5 sera rendu disponible pour les cartes RTX 40 une fois les optimisations du modèles lancées au cours de l'hiver prochain.
Alors qu'on pensait le DLSS 5 officiellement exclusif aux cartes graphiques GeForce RTX 50 (et les futurs laptops RTX Spark), voilà que Nvidia annonce plancher sur son déploiement sur la précédente génération de GPU. D'après un communiqué des Verts publié aujourd'hui, la compatibilité avec les cartes RTX 40 Ada Lovelace est prévue une fois le rendu neuronal optimisé pour les RTX 50 Blackwell ; même si aucun horizon de sortie précis n'a été avancé. La maison de Jensen met en avant les améliorations progressives du rendu neuronal du DLSS 5 depuis son annonce (controversée) au mois de mars dernier : au fil de ses itérations, Nvidia précise avoir atteint « 5 fois plus de gains de performances » par rapport à cette première version. Des mises à jour du modèle sont prévues plus tard pour cet hiver, sans plus de précision également.
Pour rappel, le DLSS 5 implante un nouveau modèle de rendu neuronal pour la reconstruction d'effets visuels comme la gestion des éclairages, des détails des surfaces et de l'occlusion ambiante – pour un rendu en temps réel qui se veut toujours plus photoréaliste en dépassant les limites des technologies actuellement disponibles aux développeurs. La simulation de basketball NBA 2K27 est le premier jeu à être officiellement compatible avec le DLSS 5, et nos premiers essais confirment bel et bien une refonte graphique assez impressionnante en jeu, avec des ombres de contact entre les matériaux (jerseys, ballon) beaucoup plus réalistes – au prix d'une performance quasi divisée en deux, et qui demande obligatoirement de solliciter la Frame Generation pour dépasser les 50 ips sur notre RTX 5080 (preset graphique Ultra, textures de qualité Moyen).
Il est techniquement également possible de faire tourner le DLSS 5 sur les cartes graphiques RTX 40. La nvngx_dlssnr.dll chipée sur la version anticipée de NBA 2K27 et qui a depuis été intégrée à bon nombre d'outils de modding a aussi été mise à l'épreuve sur les GPU de génération Ada Lovelace. Une vidéo de démo sur Control a circulé, avec une RTX 4090 aux commandes, et l'impact sur les performances – de 147 à 82 ips une fois activé – de l'ordre de 44 % est peu ou prou identique à celui du DLSS 5 sur les RTX 50. Néanmoins, le résultat est tout autre sur les GPU RTX 30 puisque leur architecture Ampere ne dispose pas de l'accélération matérielle FP8, résultant en des fréquences d'images par seconde à un unique chiffre. Nonobstant cette limitation technique, une librairie parallèle customisée par la communauté pour être nativement compatible avec le flottant 16 bits a circulé pour un gain substantiel, mais toujours loin du plafond idéal des 60 ips.
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Ex-journaliste pour Gamekult, Diogo a squatté les locaux des Numériques si longtemps qu'il a fini par rejoindre l'équipe à la rubrique Informatique. Heureusement, sa plume est bien plus belle que son langage charretier.
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