// FRANDROID — MOBILE & WEB
GTA V tourne enfin nativement sur la Nintendo Switch grâce à un portage non officiel
Grand Theft Auto V tourne désormais directement sur la première Nintendo Switch, celle de 2017. Le portage vient d’un projet communautaire mené par un développeur connu sous le pseudo M0jso, au sein du collectif Paralympics Productions, comme le rapportent PCLabs et VideoCardz. La version a commencé à circuler le 27 août 2026.
Le mot qui change tout ici, c’est « natif ». On avait déjà vu GTA V s’afficher sur une Switch en passant par Linux, par Android ou par du jeu à distance, le remote play. Cette fois, le code a été adapté pour s’exécuter directement sur le processeur ARM de la console. Le portage s’appuie sur la version v2699 du jeu, une build de 2023 que l’on retrouve sur PC, PS4 et Xbox One. Il ne s’agit donc pas de recycler la vieille édition PS3 ou Xbox 360 sur un matériel plus récent.
Les premières démonstrations tournaient entre 11 et 22 images par seconde, avec des bugs d’affichage, des plantages et des sauvegardes capricieuses. Depuis, le son fonctionne bien mieux, la musique du menu est en place et plusieurs défauts ont été corrigés. Le 25 août, M0jso a publié ce qu’il présente comme le rendu final probable sur Switch.
this is likely the final look of the game on switch. pic.twitter.com/xDZm5tIalp
Ce contenu est bloqué car vous n’avez pas accepté les cookies et autres traceurs. Ce contenu est fourni par Twitter. Pour pouvoir le visualiser, vous devez accepter l’usage étant opéré par Twitter avec vos données qui pourront être utilisées pour les finalités suivantes : vous permettre de visualiser et de partager des contenus avec des médias sociaux, favoriser le développement et l’amélioration des produits d’Humanoid et de ses partenaires, vous afficher des publicités personnalisées par rapport à votre profil et activité, vous définir un profil publicitaire personnalisé, mesurer la performance des publicités et du contenu de ce site et mesurer l’audience de ce site (en savoir plus)
En cliquant sur « J’accepte tout », vous consentez aux finalités susmentionnées pour l’ensemble des cookies et autres traceurs déposés par Humanoid et ses partenaires.
Vous gardez la possibilité de retirer votre consentement à tout moment. Pour plus d’informations, nous vous invitons à prendre connaissance de notre Politique cookies.
Pour lancer le jeu, il faut une Switch modifiée, capable de faire tourner du homebrew, c’est-à-dire des logiciels non signés par Nintendo. Les développeurs ne distribuent pas l’intégralité des fichiers : l’utilisateur doit générer une partie du contenu à partir de sa propre copie compatible de GTA V. Ça ne règle pas le problème de fond. Le travail semble dériver du code source de GTA V qui avait fuité, ce qui expose le projet à une éventuelle action de Take-Two, l’éditeur du jeu.
GTA V corriendo en Nintendo Switch.– Nativo sin Android ni Linux (No es Stream).– Pesa 49GB.– Ocupas Overclock (Yo uso Sys-CLK que es seguro) pero si usas Horizon OC irá mucho mejor.– Corriendo en mi OLED sin modificaciones de RAM, puro Overclock seguro.INFO:… pic.twitter.com/ChtFlwq2TK
Ce contenu est bloqué car vous n’avez pas accepté les cookies et autres traceurs. Ce contenu est fourni par Twitter. Pour pouvoir le visualiser, vous devez accepter l’usage étant opéré par Twitter avec vos données qui pourront être utilisées pour les finalités suivantes : vous permettre de visualiser et de partager des contenus avec des médias sociaux, favoriser le développement et l’amélioration des produits d’Humanoid et de ses partenaires, vous afficher des publicités personnalisées par rapport à votre profil et activité, vous définir un profil publicitaire personnalisé, mesurer la performance des publicités et du contenu de ce site et mesurer l’audience de ce site (en savoir plus)