// IGN ITALIA — GAMING
Final Fantasy Resonance vuole guidare il ritorno dei JRPG a turni: "Stiamo vivendo una rinascita"
Il genere dei JRPG a turni sembra vivere una nuova stagione d'oro e, secondo Hiroto Furuya, game director di Final Fantasy Resonance, non si tratta soltanto di una sensazione. Intervistato da RPG Site durante il PAX West, Furuya ha parlato di una vera e propria "rinascita dei GdR e dei JRPG a turni", sottolineando come questo tipo di esperienza stia tornando al centro dell'attenzione. Final Fantasy Resonance vuole inserirsi proprio all’interno di questa tendenza, recuperando alcuni degli elementi più amati dei giochi di ruolo classici senza limitarsi a riproporre formule già viste.
Il sistema di battaglia rappresenta uno degli aspetti più interessanti del nuovo progetto di Square Enix. Ogni personaggio di Final Fantasy Resonance segue un preciso ordine d'azione, ma il ritmo dello scontro può cambiare rapidamente sfruttando la barra dello sfinimento dei nemici. Riempirla permette di interrompere l'andamento previsto della battaglia e apre una finestra nella quale infliggere danni aggiuntivi. A rendere l'esperienza ancora più spettacolare contribuisce inoltre la direzione artistica, basata sul caratteristico stile HD-2D già associato a produzioni come Octopath Traveler. Le sequenze narrative e quelle durante i combattimenti puntano poi a un livello di spettacolarità superiore, creando un equilibrio tra nostalgia e ambizione.
La rinascita dei GdR a turni, è bene ricordarlo, non riguarda soltanto Square Enix. Negli ultimi anni Atlus ha continuato a mantenere vivo il genere con serie come Persona e Metaphor: ReFantazio, mentre Clair Obscur: Expedition 33 ha dimostrato quanto una formula tradizionale possa ancora conquistare pubblico e critica, e anche Baldur's Gate 3 è riuscito nell'impresa di rilanciare l'intero genere dei cosiddetti CRPG. Secondo Furuya, Final Fantasy Resonance darà un'ulteriore spinta, proponendo il classico sistemo a turni con diverse modernizzazioni. Il gioco uscirà il prossimo 22 ottobre su PS5, Xbox Series X/S, Switch, Switch 2 e PC. Una demo con oltre quattro ore di contenuti è disponibile ora.