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PlayStation scarica Physint di Hideo Kojima: il progetto passa a sorpresa sotto Xbox
Hideo Kojima ha confermato che Physint, il suo nuovo gioco d'azione e spionaggio erede di Metal Gear, proseguirà il proprio percorso sotto la partnership con Xbox. Il progetto, annunciato nel 2024 insieme a Sony PlayStation e in uscita tra il 2030 e il 2031, era stato inizialmente associato a PlayStation Studios. Secondo quanto dichiarato dallo stesso Kojima, Sony avrebbe comunicato la cancellazione del progetto a giugno, "a sorpresa", spingendo lo sviluppatore giapponese a cercare per tre mesi un nuovo partner disposto a mantenere in vita il gioco. La scelta è infine ricaduta su Xbox, con cui Kojima Productions sta già collaborando per OD, un ambizioso progetto horror in dirittura d'arrivo.
"Come già confermato attraverso i nostri canali ufficiali, a metà giugno di quest'anno abbiamo ricevuto inaspettatamente una comunicazione da PlayStation Studios che ci informava della decisione di cancellare il progetto Physint", ha scritto Kojima sui social. "Physint è un progetto importante sia per me personalmente, sia per Kojima Productions. Determinati a mantenerlo in vita, abbiamo trascorso gli ultimi tre mesi alla ricerca instancabile di un nuovo partner. Nel corso di questa ricerca, chiedendo consigli e portando avanti trattative con persone provenienti da diversi settori, abbiamo trovato in Xbox un partner con cui condividiamo una visione comune per il futuro e abbiamo deciso di collaborare nuovamente con loro. Siate certi che lo sviluppo di Physint, il nostro titolo d'azione e spionaggio destinato a ridefinire il genere, è tuttora in corso e continuerà a procedere".
As confirmed earlier through our official channels, in mid-June of this year, we unexpectedly received notice from PlayStation Studios that they would cancel the PHYSINT project. PHYSINT is an important project both to me personally and to KOJIMA PRODUCTIONS. Determined to keep… pic.twitter.com/rQqhxAnb7N
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) September 10, 2026
Anche PlayStation ha confermato la separazione, parlando di una "decisione difficile" e sottolineando però come i rapporti con Kojima rimangano solidi dopo circa trent'anni di collaborazione. Sony non ha fornito spiegazioni sulle ragioni che hanno portato all'abbandono di Physint, mentre Asha Sharma, CEO di Xbox, ha definito l'accordo "un grande momento" per la divisione gaming di Microsoft. "Siamo onorati che Kojima-san abbia scelto Xbox", ha dichiarato, evidenziando la volontà dell'azienda di sostenere creativi interessati a mettere in discussione le convenzioni del settore.
I dettagli su Physint rimangono ancora estremamente limitati. Kojima aveva spiegato in passato di conoscere molto bene le dinamiche dei giochi di spionaggio, al punto da poterli sviluppare quasi "nel sonno", ma proprio questa familiarità rappresenterebbe una delle sfide del nuovo progetto. L'obiettivo sarebbe infatti introdurre nuovi elementi nel genere e spingere ulteriormente il confine tra cinema e videogioco, coinvolgendo non soltanto attori cinematografici ma anche professionisti provenienti direttamente dall'industria del cinema. Al momento non è stata comunicata una data d'uscita né sono state mostrate sequenze di gameplay: il passaggio da Sony a Xbox, tuttavia, garantisce che lo sviluppo di Physint continuerà. Sarà interessante scoprire, a questo punto, se il gioco sarà esclusiva Xbox al lancio.
PHYSINT and OD! Proud to build both with @HIDEO_KOJIMA_EN in Japan. A big moment for XBOX. pic.twitter.com/X3JG0lIB9F
— ASHA (@asha_shar) September 10, 2026
An update from PlayStation Studios: After careful consideration, we have made the difficult decision to step away from collaborating with KOJIMA PRODUCTIONS on its project PHYSINT. We continue to have great admiration for Hideo Kojima's vision for the game.
Our relationship…
— PlayStation (@PlayStation) September 10, 2026