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Cinder City non sarà free-to-play, ma avrà il supporto post-lancio tipico dei giochi live service
Cinder City, lo sparatutto online distopico sviluppato da BigFire Games, non adotterà il modello free-to-play. A confermarlo è stato Daniel Lafuente, director of operations di NC America, che in un'intervista a Wccftech ha spiegato come il gioco utilizzerà un classico sistema buy-to-play, con l'acquisto del titolo necessario per accedere all'esperienza e ulteriori entrate garantite da un negozio interno dedicato agli oggetti cosmetici e dai Pass battaglia. Lo studio punta inoltre su un modello live service per il supporto post-lancio, con aggiornamenti regolari che introdurranno nuove storie, missioni e dungeon cooperativi. Al momento non sono invece previsti dettagli su eventuali espansioni a pagamento.
Un altro elemento ancora in fase di definizione riguarda il multiplayer multipiattaforma. Cinder City debutterà inizialmente su PC, mentre le versioni console arriveranno in un secondo momento, rendendo ancora incerta la possibilità di giocare insieme tra piattaforme differenti. BigFire Games ha già organizzato un primo playtest in pre-Alpha, raccogliendo - secondo Lafuente - numerosi riscontri molto positivi, e prevede di organizzare ulteriori sessioni in diverse regioni tra Europa, America Latina e Asia. Il prossimo importante test è atteso nell'autunno del 2026, quando potrebbero emergere nuove informazioni sul progetto e sulle sue caratteristiche.
Originariamente conosciuto con il nome in codice Project LLL, Cinder City è stato presentato ufficialmente nell'agosto 2025 ed è in sviluppo con Unreal Engine 5. Il gioco sarà ambientato in una versione distopica di Seoul, con alcune aree ispirate direttamente a quartieri reali come Noyeong-dong e Samseong-dong. BigFire Games ha indicato tra le principali fonti d'ispirazione opere come Blade Runner, Total Recall, Foundation, Dune, The Man in the High Castle e i lavori di Philip K. Dick. L'uscita è prevista entro la fine dell'anno su PC, con console a seguire nel 2027. Per conoscere le nostre impressioni rimanete sintonizzati: un'anteprima è in arrivo entro fine mese.