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BlizzCon 2026: tutti gli annunci della cerimonia d'apertura
Il palco di Anaheim si è acceso ancora una volta per dare il via al BlizzCon 2026, e questa edizione porta con sé un carico di annunci capace di ridisegnare il futuro di quasi tutti i franchise storici della casa californiana. Dalle profondità di Sanctuary alle steppe di Azeroth, passando per lo spazio profondo del settore Koprulu, gli sviluppatori hanno scelto la cerimonia di apertura per mostrare non solo nuovi contenuti, ma vere e proprie svolte narrative destinate a segnare gli anni a venire. Il filo conduttore? Un legame quasi affettivo tra gli sviluppatori e le community che da decenni sostengono questi mondi.
Partiamo da Azeroth, dove World of Warcraft vive uno dei momenti più densi della sua storia. L'espansione Midnight arriva al suo punto centrale con il prossimo grande aggiornamento, Eclipse: qui la storia si complica ulteriormente, con Xal'atath sempre più vicina a impossessarsi dell'Anima del Mondo di Azeroth, lasciando ai giocatori l'ultima parola sul destino del pianeta. Ma è guardando oltre che si percepisce la portata dell'annuncio: The Last Titan, capitolo conclusivo della Saga dell'Anima del Mondo, promette di chiudere oltre vent'anni di narrazione ininterrotta, aprendo però la strada a ciò che verrà dopo. Maggiori dettagli sono attesi nei primi mesi del prossimo anno.
Non meno sorprendente è il ritorno di una storia mai raccontata: per la prima volta in oltre 23 anni, Warcraft III Reforged riceve una nuova campagna. Si chiama Forsaken Kingdom e racconta la caduta di Lordaeron e la sua trasformazione nella tetra Undercity. L'annuncio è accompagnato dall'aggiornamento 3.0, che introduce un netto salto grafico, un World Editor rinnovato e numerose altre migliorie, il tutto disponibile a sorpresa già da oggi.
Ma la notizia più clamorosa per i veterani riguarda l'apertura di una terza via per vivere World of Warcraft: accanto alle versioni Moderna e Classic nasce World of Warcraft: Forever, un'esperienza pensata per esplorare angoli mai visti dell'era Vanilla. Tre nuove zone, oltre mille missioni inedite, nove dungeon, due raid e una razza giocabile completamente nuova, gli Skyborne, comporranno questo ritorno alle origini. Il lancio è fissato per il 4 novembre 2026, con la beta che partirà già il 17 settembre.
Spostandoci verso Sanctuary, Blizzard ha scelto BlizzCon per celebrare i trent'anni di Diablo con un annuncio destinato a far discutere: Diablo V arriverà nella primavera del 2029, e questa volta la premessa ribalta ogni aspettativa. Sanctuary è caduta, Diablo ha vinto, e il gioco chiederà ai giocatori cosa significhi resistere in un mondo già sconfitto.
Nell'attesa, Diablo IV non resta a guardare: dal 15 settembre la Stagione dell'Eredità dell'Inferno riporterà in scena i Mali Primordiali, incluso il Signore del Terrore in persona, insieme a Deckard Cain, ricompense celebrative e un equipaggiamento ispirato a ogni epoca della saga. Nella prima metà del 2027 arriverà invece il primo pacchetto classe del gioco, con l'Amazzone e le sue lance a fare ritorno tra gli archetipi più temuti della serie. Da segnalare anche lo sbarco di Diablo IV su Nintendo Switch 2, previsto proprio per il 15 settembre, insieme al nuovo contenuto stagionale. E per chi cerca leggerezza tra tanto orrore, torna anche il buffo e temibile Moophisto, pronto a seminare scompiglio tra gli avventurieri di turno.
L'universo di Diablo, però, non si fermerà ai videogiochi: Blizzard ha confermato una collaborazione con Netflix per lo sviluppo di una serie animata ambientata nel mondo del gioco. I dettagli restano ancora riservati, ma è stato chiarito che si tratta solo del primo passo di un'espansione narrativa che toccherà anche altri universi Blizzard, oltre lo schermo del computer o della console.
We are thrilled to share that we are in development on a new animated series for Diablo with Netflix. pic.twitter.com/F7dKh73f12
Cambiando completamente scenario, gli occhi si spostano sulle stelle con l'annuncio più atteso dai fan storic