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Google TV: Smartphone als Ersatz-Controller in Sicht
von Benjamin Mamerow
14. Sep. 2026 |
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Ein Spiel auf dem Fernseher zu starten, klingt einfacher, als es oft ist. Die übliche Fernbedienung reicht meist nur für Menüklicks, und ein Bluetooth-Controller liegt selten zufällig griffbereit herum. Genau an diesem Punkt scheint Google anzusetzen, denn im Code der Google-TV-App tauchen Hinweise auf, dass das Smartphone künftig als virtuelles Gamepad dienen soll.
In der Version 4.39.4903.975565386.7 der Google-TV-App wurden neue Textbausteine und Konfigurationsschalter entdeckt, die in diese Richtung zeigen. Konkret finden sich im Code Begriffe wie Gamepad und Joystick sowie ein Flag mit der Bezeichnung GamingRemoteFeature__enable_gamepad.
Schon heute lässt sich die App als Fernbedienung einsetzen, um die Oberfläche per Smartphone-Display zu bedienen oder Texte über die eingeblendete Tastatur einzugeben. Die neuen Infos sprechen dafür, dass dieser Modus bald um ein eigenes Tasten- oder Steuerkreuz-Layout für Spiele ergänzt wird.
Wie gut sich das in der Praxis schlägt, bleibt abzuwarten. Ein Knackpunkt dürfte das fehlende haptische Feedback sein: Auf einer glatten Glasoberfläche blind die passenden Tasten zu treffen, während der Blick auf dem Fernsehbildschirm liegt, sorgt bei flotten Games wie Shootern und Co. schnell für Fehleingaben. Dazu kommt, dass die meisten Streaming-Sticks und Fernseher mit Google TV nur über begrenzte Rechen- und Grafikleistung verfügen, was das Angebot an nativen Spielen ohnehin klein hält.
Für Casual Games, Quizrunden oder cloudbasierte Streaming-Dienste dürfte die Funktion trotzdem ihren Zweck erfüllen. Da die Hinweise aus einem Teardown der App stammen, steht noch nicht fest, wann Google das Feature offiziell veröffentlicht und für alle Nutzer bereitstellt.
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