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The Wolf Among Us Remastered e The Wolf Among Us 2 visti in anteprima
Tra la fine degli anni Novanta e il secondo decennio dei Duemila si è verificato un boom sia qualitativo che quantitativo della serialità televisiva, con una vera e propria età dell'oro esplosa dopo il 2001 e proseguita, a occhio, fino al 2015, fermo restando che si parla per approssimazioni e non me ne vogliano i fan di questa o quell'altra produzione uscita successivamente. Le ragioni dietro a questo successo sono molteplici e, sempre per arrotondare, si potrebbe parlare di un misto tra coincidenze economiche e generazionali, maturazioni linguistiche e, non ultima, la capacità, da parte della televisione, di superare il cinema nel raccontare la realtà del post 11 settembre attraverso opere come Lost, Fringe, The Leftovers o la mai troppo compianta Rubicon, chiusa criminalmente dopo una sola stagione.
Sempre per faccende di zeitgeist, finì per intensificarsi anche il rapporto tra piccolo schermo e mezzi di comunicazione limitrofi, fumetti e videogiochi in primis, con questi ultimi in particolare spinti dalle circostanze ad abbracciare progetti crossmediali o episodici: penso alla miniserie live action intrecciata a Quantum Break, alla Lost Experience e, naturalmente, alle avventure di Telltale Games. Lo studio californiano, oltre a recuperare alcuni franchise degli anni Novanta come Sam & Max o The Secret of Monkey Island, ebbe la bella pensata di agganciarsi ad alcune proprietà intellettuali legate alla TV, al cinema e ai fumetti, producendo degli spin-off prossimi, in termini di meccaniche, agli "interactive drama" di David Cage, e scegliendo di distribuirli a puntate.
L'idea era – e resta – buona anche al netto della successiva chiusura dell'azienda, avvenuta nel 2018, e da quel vivaio emersero titoli di tutto rispetto come The Walking Dead e, soprattutto, The Wolf Among Us, distribuito originariamente tra il 2013 e il 2014. Parliamo anche in questo caso di un dramma interattivo con indagini e quick time event, sviluppato in maniera interessante a livello di gameplay ma assolutamente indimenticabile a livello narrativo. A monte dell'operazione troviamo la serie a fumetti Fables, creata da Bill Willingham e basata, come suggerisce il titolo, su una comunione tra l'immaginario fiabesco classico e il cosiddetto mondo reale, con le varie creature del folclore esiliate tra gli esseri umani sotto mentite spoglie.
Dall'opera cartacea il videogioco mutua alcune situazioni proponendo un'avventura dalle tinte hard boiled violenta, tormentata e avvincente come i personaggi che la popolano; a cominciare dal protagonista, Bigby Wolf, il lupo cattivo diventato per uno scherzo del destino lo sceriffo di quei paraggi. The Wolf Among Us riscosse un buon successo di critica e pubblico e, nel 2017, venne annunciata una seconda stagione che, purtroppo, non vide la luce a causa di problemi che affondarono Telltale. Ciononostante, le braci del progetto non si sono mai spente, con un primo tentativo portato avanti da una nuova incarnazione dello studio affiancata da AdHoc; anche in qual caso c'è stato qualche problema ma, finalmente, durante il Summer Game Fest 2026 The Wolf Among Us 2 è tornato a mostrarsi con tanto di finestra di lancio, attualmente aperta sul 2027. Sempre nello stesso frangente, la Telltale 2.0 guidata dal CEO Jamie Ottilie ha annunciato The Wolf Among Us Remastered, che uscirà il prossimo 29 ottobre su PC e console, Switch 1 & 2 comprese.
Si tratta di un'ottima notizia per chi, come il sottoscritto, non tocca il titolo in questione dai tempi dell'uscita e ha recentemente accarezzato l'idea di rigiocarci proprio sulla portatile Nintendo, salvo scoprire che da quelle parti non ha mai visto la luce. Durante la recente Gamescom ho avuto la possibilità di provare The Wolf Among Us Remastered e di buttare l'occhio su una demo di The Wolf Among Us 2 purtroppo esclusivamente in modalità "hand off". Nel primo caso, non c'è granché da dire: la nuova edizione propone in un'unica soluzione tutti e cinque gli episodi che compongono i