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Come gira Control Resonant su PS5 e PS5 Pro? Risoluzione, fps e ray tracing
Manca ormai poco al debutto di Control Resonant e Remedy ha svelato nel dettaglio le modalità grafiche disponibili su PS5 e PS5 Pro, chiarendo quali compromessi dovranno affrontare i giocatori tra risoluzione, frame rate e ray tracing. Sulla PS5 standard saranno presenti due opzioni.
La modalità Prestazioni punta ai 60 fps con una risoluzione target di 1440p, mentre scegliendo Qualità si passa a un target di 2160p a 30 fps.
La situazione diventa più interessante su PS5 Pro, dove Remedy sfrutta anche il PSSR e mette a disposizione tre configurazioni.
Prestazioni punta a 2160p e 60 fps, mentre Qualità mantiene i 2160p a 30 fps aggiungendo il ray tracing.
Chi dispone di uno schermo compatibile con i 120 Hz potrà inoltre scegliere la modalità Bilanciata, che propone 2160p, ray tracing e un target di 40 fps.
Remedy sottolinea comunque di aver sviluppato Control Resonant fin dalle prime fasi pensando soprattutto ai 60 fotogrammi al secondo, considerati fondamentali per garantire maggiore reattività durante i combattimenti.
Il team ha introdotto diverse nuove tecnologie nel motore proprietario Northlight proprio per sostenere le maggiori ambizioni tecniche del sequel.
Su PS5 saranno sfruttati anche i grilletti adattivi del DualSense per differenziare le abilità paranaturali di Dylan, insieme al supporto per l'audio 3D.
I caricamenti tra le diverse zone della Manhattan deformata promettono inoltre di essere quasi istantanei.
Control Resonant uscirà il 24 settembre su PS5, Xbox Series X|S e PC.