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Insomniac ringrazia i giocatori di Marvel's Wolverine e promette miglioramenti all'esperienza
Marvel's Wolverine è disponibile da ventiquattr'ore su PS5 e Insomniac Games ha voluto celebrare il lancio ringraziando tutte le persone che hanno contribuito allo sviluppo del gioco. "Siamo incredibilmente orgogliosi di ciò che il team ha creato", ha dichiarato lo studio su X, aggiungendo di essere curioso di scoprire le esperienze dei giocatori nei panni di Logan. Il messaggio sembra inoltre tenere conto delle discussioni nate intorno alle prime recensioni: "Siamo anche attivamente impegnati con la nostra community di giocatori e stiamo raccogliendo feedback per perfezionare ulteriormente l'esperienza". Insomniac ha quindi concluso ringraziando il pubblico per "la passione, il supporto e il tempo trascorso con Logan", invitando i giocatori a condividere le proprie avventure.
Tra gli elementi che hanno suscitato maggiori discussioni ci sono le scie olfattive che guidano Logan durante l'avventura, utilizzate per indicare la direzione del prossimo obiettivo, considerate eccessive da una parte della critica. Altri giocatori si sono detti delusi dal character design, dalla scelta di alcuni attori protagonisti, dalla ripetitività dei combattimenti e da alcuni QTE che si completano autonomamente, anche con gli input sbagliati. È possibile che nelle prossime settimane arrivino correzioni in questo senso, con la possibilità di nascondere la scia olfattiva, aggiustamenti ai QTE e magari qualche modalità aggiuntiva per sfruttare il sistema di combattimento, come visto nel recente Ghost of Yōtei.
Marvel's Wolverine è un gioco estremamente importante in un periodo delicato per Sony PlayStation, che negli ultimi mesi ha annunciato l'addio ai dischi fisici, cancellato un'attesissima mod multigiocatore per The Last of Us: Parte 2, e interrotto la collaborazione con Hideo Kojima per Physint, nuovo gioco d'azione del game designer giapponese ora finanziato da Xbox. Le recensioni dell'avventura di Insomniac non sono state entusiastiche, ma il pubblico potrebbe comunque trasformare un titolo criticato in un grande successo commerciale.