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« Une bande de noobs qui utilisent des LLM » : pourquoi le créateur de PS5 Linux jette l’éponge à cause de l’IA
Vous connaissez peut-être son pseudo, TheFlow0. Andy Nguyen traîne depuis plus de dix ans dans le hack des consoles Sony, avec à son actif le premier exploit du noyau de la PS Vita. Ces derniers mois, il pilotait PS5 Linux, le projet qui installe un vrai système Linux sur la console pour la transformer en PC de jeu. Chaque PS5 pouvait se comporter comme une machine Steam, en démarrant au choix sur le jeu Sony ou sur Linux. Il comptait ajouter la prise en charge de la PS5 Pro et sortir la version finale en 2027.
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Ce calendrier est tombé à l’eau. Sur les réseaux sociaux, Nguyen s’en prend aux « vibe-coders », ces développeurs qui génèrent leur code avec des modèles de langage (les LLM qui font tourner ChatGPT et ses concurrents) sans le maîtriser. Dans des propos rapportés par le site FRVR, il résume : la scène « était un groupe de chercheurs très doués, mais ce n’est plus qu’une bande de débutants qui utilisent des LLM et écrivent des hacks qu’ils ne comprennent même pas ».
The scene used to be a group of highly talented researchers, but now it is just a bunch of noobs using LLMs and writing hacks they don't even understand. Slop kiddies found the only hypervisor bug left, which I had also found a while ago, and decided to report to Sony.
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Un groupe qu’il surnomme les « slop kiddies » a utilisé l’IA pour repérer une faille dans l’hyperviseur de la PS5, celle-là même qui servait à déverrouiller la machine. Plutôt que de la garder secrète, ces développeurs l’ont signalée à Sony pour toucher une prime. Nguyen dit leur avoir demandé d’attendre la sortie de GTA 6, le temps que les joueurs achètent le jeu et en profitent sous Linux. Ils ont accepté, puis brûlé la faille dès le lendemain.
Ce signalement a sans doute condamné les prochaines versions de PS5 Linux sur les firmwares récents de la console. La dernière build pilotée par Nguyen reste la 2.5, réservée aux PS5 Phat et Slim tournant sous les firmwares 3.00 à 7.61. L’outil qui fait tourner Steam en 4K sur la console reste donc téléchargeable, mais la prise en charge de la PS5 Pro promise pour 2027 ne verra pas le jour.
Le mouvement dépasse la seule PS5. L’équipe derrière RPCS3, un émulateur PlayStation 3 réputé, a elle aussi banni récemment le code généré par IA, pour la même raison : du code que personne ne relit ni ne comprend. Pour qui veut encore installer Linux sur sa console, il faudra une PS5 « Fat » ou Slim restée sur un firmware compatible et la version 2.5, la dernière du genre.