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Phasmophobia 1.0 Release verschoben: Geisterjagd verlässt den Early Access erst im Jahr 2027
Kinetic Games reagiert auf das harsche Community-Feedback. Statt eines schnellen Launches baut das Studio die Horror-Erfahrung nun grundlegend um.
Phasmophobia-Entwickler Kinetic Games hat eine neue Roadmap enthüllt. Demnach können Geisterjäger die überarbeitete Willow-Street-Karte bis Ende Juli erwarten. Zudem sind "zwei große Quality-of-Life-Updates" geplant und der sehnsüchtig erwartete Release von Version 1.0 verschiebt sich auf 2027.
In einer Pressemitteilung erklärte Kinetic, dass die überarbeitete Karte auf dem Feedback der Community basiert. Das Studio priorisiere Qualität vor Geschwindigkeit. Der angepasste Zeitplan erlaube es dem Team, seine Vision für den finalen Launch von Version 1.0 im Jahr 2027 perfekt umzusetzen.
Letzteres dürfte für viele Fans eine Enttäuschung sein – nicht zuletzt, weil Phasmophobia bereits im Jahr 2020 im Early Access gestartet ist. Kinetic betonte jedoch, dass Version 1.0 die Geistermodelle komplett überarbeiten wird. Einzigartige Geister ersetzen dann die aktuelle Auswahl, wobei jeder Geist ein eigenes Aussehen, eigene Animationen und eine eigene Hintergrundgeschichte mitbringt. Zudem soll die Hintergrundgeschichte durch Environmental Storytelling, geisterspezifische Kanäle und tiefere Verbindungen zu den Menschen und Orten hinter den Heimsuchungen ausgebaut werden.
Ebenfalls geplant sind Wettersysteme, räumlicher Sound, immersivere Ermittlungen und allgemeine Audio-Verbesserungen.
Die überarbeitete Willow Street erscheint am 21. Juli als kostenloses Update. Freut euch auf frisch gestaltete Räume, optimierte Verstecke und brandneue Story-Elemente. Das Update bringt außerdem Verbesserungen an den Charaktermodellen der Spieler, neue Animationen und mehr Anpassungsoptionen.
Blickt man in die Zukunft, ist bereits ein zweites QoL-Update auf dem Weg, genau wie der Wechsel auf Unity 6. Außerdem könnt ihr euch auf die Rückkehr beliebter saisonaler Events wie Crimson Eye und Winter's Jest freuen. Die überarbeitete Edgefield-Karte ist aktuell für Dezember geplant.
"Ich kann der Community nur für die Chancen danken, die uns das Spiel eröffnet hat. Wir konnten das Studio auf ein Team von über 50 Personen ausbauen und jeden Tag an der Verbesserung von Phasmophobia arbeiten", sagt CEO und Game Director Dan Knight.
"Das Feedback nach unserem ersten Update für die Spielercharaktere hat gezeigt, dass wir noch viele Baustellen angehen müssen, bevor wir auf unserer Roadmap weitermachen. Wir nutzen diese Zeit, um das Update zu verbessern und auszubauen. So wollen wir das Spiel in das ausgefeilte Horror-Erlebnis verwandeln, das unsere Spieler erwarten."
"Wir stecken außerdem mehr Zeit in das 1.0-Update. Das gibt uns die Möglichkeit, mehr Inhalte hinzuzufügen, bestehende Features weiter zu verbessern und einen Launch auf höchstem Niveau zu garantieren. Von Anfang an war es meine Vision für Phasmophobia, ein einzigartiges und immersives Koop-Horror-Erlebnis zu schaffen. Da das Studio gewachsen ist, können wir diese Vision nun viel besser umsetzen. Wir freuen uns darauf, darauf aufzubauen, um euch das Erlebnis zu bieten, das ihr verdient."