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GTA VI: il boss di Twitch si aspetta un lancio enorme, e il multiplayer potrebbe essere ancora più grande
Il lancio di GTA VI si prepara a essere uno degli eventi più importanti nella storia recente dei videogiochi, almeno secondo Dan Clancy, CEO di Twitch. Parlando con Bloomberg, Clancy ha raccontato di aver discusso direttamente con Rockstar Games dei piani legati al nuovo capitolo della serie e del modo in cui i creator della piattaforma potranno sfruttarne il successo. "Vedrete questo grande aumento con GTA VI, ma poi uno ancora più grande l'anno prossimo quando lanceranno il multiplayer", ha dichiarato Clancy. Rockstar, in realtà, non ha ancora annunciato ufficialmente quando arriverà la componente online, né ha confermato l'esistenza di un ipotetico GTA Online 2.
Al momento è difficile dire se Clancy sappia effettivamente qualcosa sulla modalità multigiocatore, o se le sue siano solo ipotesi o speranze. In ogni caso, è certo che quando l'inevitabile nuova esperienza di GTA Online sarà finalmente disponibile, i numeri nel settore dello streaming saranno da record. Take-Two Interactive non si è ancora esposta in questo senso, ma il CEO Strauss Zelnick ha dichiarato più volte che, indipendentemente da ciò che verrà fatto in futuro, l'attuale GTA Online continuerà a essere supportato.
Nel frattempo, Rockstar sta aumentando progressivamente l'attenzione intorno a GTA VI. Solo nella giornata di ieri è stata presentata parte della colonna sonora, con i primi sei dei trentaquattro brani che la comporranno. Altre tracce e artisti verranno rivelate nelle settimane successive. Il lancio del gioco rimane previsto per il 19 novembre su PS5 e Xbox Series X/S, con una versione PC in arrivo più avanti, in data da definire.