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OD-KNOCK: Hideo Kojima aggiorna sullo stato del gioco horror
Hideo Kojima ha fornito un nuovo aggiornamento su OD-KNOCK, il misterioso progetto horror sviluppato in collaborazione con Xbox. In un video mostrato al termine dell'Xbox Showcase del Tokyo Game Show, il game designer giapponese ha spiegato che i lavori stanno procedendo regolarmente e che le sessioni di performance capture e le registrazioni ADR, precedentemente interrotte a causa dello sciopero SAG-AFTRA, sono riprese nel corso dell'anno. Kojima ha inoltre ricordato il coinvolgimento di Sophia Lillis e Hunter Schafer, definendo le loro interpretazioni "intense e straordinarie". Il progetto, descritto come un'esperienza completamente nuova pensata per superare i limiti della paura, sta quindi procedendo secondo i piani.
Nel corso del filmato, Kojima ha parlato anche del rapporto con Xbox, spiegando di aver recentemente incontrato i vertici della divisione gaming di Microsoft negli uffici di Redmond per discutere del futuro dell'intrattenimento digitale. Il director ha sottolineato la sintonia raggiunta sulle rispettive visioni e sugli obiettivi da perseguire insieme. Le sue parole arrivano anche dopo il recente accordo che ha portato Xbox a diventare il publisher di Physint, dopo che Sony ha deciso di abbandonare l'accordo precedentemente stretto con Kojima Productions. Proprio Physint è stato protagonista di un altro aggiornamento durante lo showcase, con la conferma di Bill Skarsgård nel ruolo principale.
Kojima ha infine ringraziato Xbox per aver creduto nella sua visione e per aver intrapreso insieme a lui questo percorso verso il futuro. OD rimane comunque avvolto nel mistero: al momento non è stata annunciata una data d'uscita e i dettagli sul gameplay sono ancora limitati. Il progetto potrebbe comunque vedere la luce nel corso del 2027, considerando che Physint è attualmente previsto per il 2030-31.