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Physint è salvo: Kojima scioccato da Sony, temeva di rivivere l'incubo di Silent Hills e P.T.
Physint è stato salvato da Xbox e il nuovo progetto a sfondo stealth di Hideo Kojima è fortunatamente salvo. L'autore giapponese non ha potuto nascondere di essere rimasto scioccato dalla decisione di Sony di abbandonare il titolo e tutto il team di Kojima Productions nonostante gli accordi presi in precedenza.
In un'intervista al The Washington Post, Kojima e il presidente dello studio, Shinji Hirano, hanno raccontato che Sony ha comunicato l'inaspettata notizia a metà giugno tramite una chiamata su Zoom (non hanno voluto confermare chi, esattamente all'interno di Sony, abbia effettuato la chiamata).
"Quando me l'hanno detto, ho avuto un momento di vuoto totale", ha ricordato Hirano. "La sorpresa più grande è stata la reazione di Hideo subito dopo: è tornato nella sua stanza e ha ricominciato a lavorare".
Invece di provare rabbia o turbamento, Kojima era più preoccupato per il suo staff e il futuro della software house. "Ero semplicemente scioccato e sorpreso", ha dichiarato il papà di Metal Gear Solid e Death Stranding. "Non provavo rabbia né tristezza. Pensavo solo: 'Cosa devo fare?'. È un problema enorme per noi e, in quel momento, non potevo dirlo allo staff". Ha poi aggiunto: "Siamo uno studio indipendente. Ciò significa che, se non possono finanziarci, il nostro studio rischia di fallire.
Non riuscivamo a capirlo. Jim Ryan [il primo con cui Kojima aveva raggiunto un accordo su Physint] si era già ritirato, ma pensavo che fosse un progetto su cui Sony Interactive Entertainment ed io avevamo concordato di collaborare e che avremmo realizzato insieme".
Come ben ricorderete, Kojima aveva già vissuto una situazione analoga in Konami, quando venne cancellato il progetto di Silent Hills, anticipato dalla demo (oggi diventata cult) intitolata P.T.
"Il cast con cui avevo già parlato e negoziato, gli altri artisti e collaboratori, tutti entusiasti di partecipare... Non potevo dire loro che il progetto era stato cancellato, specialmente dopo quanto avevamo passato con P.T.", ha spiegato. "Non volevo trovarmi di nuovo nella situazione di dover dire agli attori: 'È tutto cancellato'. Questo è il decimo anniversario di Kojima Productions e il mio quarantesimo anno di attività nello sviluppo di videogiochi: in questo contesto, si trattava di un titolo importante per me".
Nonostante l'accaduto, Kojima afferma di non provare risentimento nei confronti di Sony, con cui continua ad avere un buon rapporto.
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