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Star Wars - Es gibt wohl einen absurden Grund, wieso ihr Pen&Paper-Rollenspiele noch nie als PDF kaufen konntet
In Star Wars gibt es Hologramme oder sogar Holo-Bücher. In der Realität darf es zu Rollenspielen in der weit entfernten Galaxie nicht einmal PDFs geben.
Star Wars zählt schon seit den 80er-Jahren zu den beliebtesten Rollenspiel-Universen. Damals hat selbstverständlich noch niemand darüber nachgedacht, dass wir viele Jahre später Rollenspiel-Bücher auch mal digital kaufen könnten. Mittlerweile ist die Wahl zwischen PDF und Hardcover in der Pen&Paper-Community aber komplett normal. Auch wenn es ein paar besondere Ausnahmen gibt.
Und eine davon ist tatsächlich Star Wars! Denn hier hat sich seit den 80er-Jahren nicht viel geändert, wenn es um den Kauf von digitalen Büchern geht. Es gibt nämlich keine!
Das erste Rollenspiel von West End Games aus den 80ern bot nachvollziehbarer Weise keine PDFs. Aber auch das Wizard-of-the-Coast-Rollenspiel aus dem Jahr 2000 wurde nie mit PDFs versorgt. Und sogar das derzeit aktuellste Rollenspiel von Fantasy Flight Games beziehungsweise mittlerweile Edge Studio bietet weder PDFs an noch offizielle Module für Virtual Tabletop.
Das ist natürlich kein Zufall, sondern hat einen Grund. Allerdings keinen, der offiziell jemals bestätigt worden ist. Es gibt jedoch ein paar sehr glaubhafte Theorien.
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Das Thema PDFs beschäftigt die Star-Wars-Rollenspieler schon lange und wird immer wieder beispielsweise in den sozialen Medien aufgegriffen. Die Leute sind schlicht verwirrt, dass sie überall nur die Hardcover oder Boxen kaufen können, die zudem oftmals teurer sind als ein PDF und natürlich auch erst verschickt werden müssen.
Tatsächlich steckt dahinter im Falle von Star Wars aber wohl keine reine Marketing-Strategie. Von Wizards of the Coast wissen wir etwa, dass der Verlag für seine aktuellste DnD-Edition keine PDFs anbietet, um Fans stattdessen an seine digitale Plattform DnD Beyond zu binden. Das ist bei Star Wars nicht der Fall.
Hier handelt es sich wohl stattdessen um teils uralte Lizenzpakete, die noch auf die Ära vor der Disney-Übernahme von Lucasfilm zurückgehen. Demnach unterscheiden die Star-Wars-Lizenzgeber zwischen analogen Spielen und digitalen Spielen. Letztere Lizenz war primär für Videospiele gedacht. Eine Zeit lang hielt das Paket etwa Electronic Arts exklusiv und durfte (mit einigen Ausnahmen) als einziger Publisher Spiele rund um Star Wars veröffentlichen.
Die Vermutung vieler Fans ist - und einige Aussagen der Pen&Paper-Entwickler von Fantasy Flight in früheren Podcasts stützen das wohl -, dass bei Star Wars PDFs zu einem Rollenspiel in das Lizenzpaket für digitale Spiele fallen und nicht zum gleichen Paket wie bei analogen Brettspielen gehören.