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XBOX, in arrivo nuovi licenziamenti: ecco chi verrà colpito
Microsoft sarebbe pronta ad avviare già in questa settimana una seconda ondata di licenziamenti all'interno della divisione Xbox, con centinaia di posti di lavoro a rischio e un piano di accorpamento che coinvolgerebbe diversi studi di sviluppo. A riferirlo è The Information, che cita una fonte informata sui piani dell'azienda e che non indica quali team verranno unificati. La mossa rientra nel percorso di riduzione dei costi e di riallineamento delle priorità guidato da Asha Sharma, alla guida della divisione dal febbraio 2026 dopo il ritiro di Phil Spencer, e punta a risollevare margini che l'azienda considera troppo bassi rispetto alla concorrenza.
Il nuovo taglio non arriva a sorpresa, infatti era stato messo in conto lo scorso luglio. Il 6 luglio 2026 Sharma aveva comunicato ai dipendenti quella che ha definito la ristrutturazione più importante nella storia del marchio: 1.600 posizioni eliminate con effetto immediato e altre 1.600 previste entro la fine dell'anno fiscale 2027, che si chiuderà il 30 giugno 2027, per un totale di circa 3.200 ruoli. Sommando le altre aree aziendali, i tagli annunciati da Microsoft avevano superato quota 4.800, pari a circa il 2,1% della forza lavoro globale.
Quella prima fase aveva ridisegnato anche il perimetro degli studi first party. Compulsion Games e Double Fine Productions sono tornate indipendenti portando con sé le proprie IP, mentre Ninja Theory e Undead Labs sono state avviate verso un passaggio di proprietà. I licenziamenti avevano toccato praticamente tutte le etichette del gruppo, da Activision a Blizzard, da King a Mojang, con centinaia di uscite a ZeniMax Online, lo studio di The Elder Scrolls Online, e un centinaio a id Software, la casa di Doom.
Il contesto, però, è più ampio. Nell'estate del 2025 Microsoft aveva già annunciato fino a 9.100 licenziamenti a livello globale, con un impatto pesante sul gaming e la cancellazione del reboot di Perfect Dark e di Everwild di Rare. Prima ancora, a gennaio 2024, erano arrivati 1.900 tagli tra Activision Blizzard, Bethesda e Xbox, seguiti da chiusure di team e da altre 650 uscite in autunno.
Sul nuovo riassetto circolano indiscrezioni non confermate: il giornalista Jason Schreier ha segnalato tagli imminenti anche in Blizzard, mentre l'insider NateTheHate sostiene che sarà coinvolta Halo Studios e che il franchise passerebbe sotto Activision Blizzard King. Microsoft non ha commentato né i numeri né i team interessati. La comunicazione ufficiale è attesa a strettissimo giro e chiarirà quanto resterà del modello a studi separati costruito negli ultimi dieci anni.
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