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Marathon cambia rotta: Bungie pronta ad evolvere il gioco dopo un debutto deludente
Il futuro di Marathon sarà caratterizzato da un profondo ripensamento della sua struttura. In un videomessaggio diffuso per fare il punto sulla situazione a circa sei mesi dal lancio, il capo dello studio Poria Torkan e il general manager Josh Dean hanno ammesso apertamente le difficoltà incontrate dallo sparatutto e lo scarso numero di giocatori attivi. Nonostante la buona accoglienza, infatti, il gioco non ha soddisfatto le aspettative, e solo di recente ha segnato un record negativo per il numero di utenti attivi simultaneamente su PC (Steam). "Non ha raggiunto il numero di utenti che speravamo", ha dichiarato Torkan, "sappiamo e comprendiamo che il gioco ha bisogno di evolversi".
Per rilanciare il progetto, Bungie intende superare i confini del genere degli sparatutto a estrazione trasformando il titolo in un'esperienza survival più complessa. "Vogliamo basarci su ciò che rende speciale Marathon ed farlo evolvere oltre i vincoli di genere che gli avevamo imposto, trasformandolo in un'esperienza di sopravvivenza più profonda che offra ai giocatori maggiori possibilità di affrontare il suo pericoloso mondo alieno", ha spiegato Dean. L'obiettivo entro marzo 2027 è concedere maggiore libertà d'azione sia nel PvE che nel PvP, posticipando al contempo il prossimo grande aggiornamento da settembre a dicembre per perfezionare le novità.
La necessità di ripensare Marathon si inserisce in un quadro di ristrutturazione complessiva per Bungie, segnato nei mesi scorsi dai licenziamenti comunicati da Sony e dalla decisione di dare in subaffitto parte della storica sede di Bellevue. L'evoluzione del titolo si affiancherà al rinnovato supporto nei confronti di Destiny, confermando la volontà dello studio di non abbandonare nessuna delle sue IP chiave, ma di riadattarle per garantire la sostenibilità a lungo termine della propria offerta videoludica.
Today, we’re sharing more about the future of Bungie, including our plans for Destiny, Marathon, and how we’re changing the way we work.
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— Bungie (@Bungie) September 21, 2026