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Xbox e Hideo Kojima vedono Physint come un "franchise più ampio", non solo un videogioco
Nelle ultime ore, Kojima ha più volte parlato di Physint e ha anche raccontato alcuni retroscena del progetto. Il game director, a IGN, ha anche raccontato quanto la decisione di Sony di interrompere il sostegno al progetto abbia avuto conseguenze potenzialmente molto pesanti non solo sul futuro del gioco ma dell’intero studio Kojima Productions.
Il papà di Metal Gear Solid, in particolare, ha spiegato di essere stato colto completamente alla sprovvista dall’annuncio di Sony, che l’ha messo di fronte a una serie di preoccupazioni per il futuro dello studio, motivo per cui il director preferì inizialmente mantenere la vicenda privata. Sul tavolo però c’era anche la possibilità concreta di dover ridimensionare il team impiegato su Physint, ma a complicare ulteriormente la situazione c’erano anche gli impegni assunti dallo studio dopo Death Stranding e il timore che la vicenda potesse riproporre uno scenario già vissuto da Kojima nel 2015 quando la cancellazione di P.T. segnò la fine del progetto legato a Silent Hills.
Fortunatamente però la situazione ha trovato un altro sbocco grazie alla partnership con Microsoft e il coinvolgimento di Asha Sharma, la nuova responsabile della divisione Xbox. Kojima ha rivelato che uno degli elementi decisivi dell’accordo è stata la volontà di ragionare su qualcosa di più ampio rispetto al semplice finanziamento di un videogioco e l’idea alla base della collaborazione è di costruire un’IP capace di estendersi attraverso diversi mezzi.
Nella sua visione infatti è superato il modello nel quale un franchise rimane confinato al videogioco e viene eventualmente adatto in un secondo momento: “non siamo più nell’era delle sole console: ora crei un’IP e questa può diventare un gioco, un film o anche un album musicale, e tutto si fonde insieme, estendendosi fino al merchandising e in futuro credo anche alla realtà aumentata. È un approccio simile a quello che sta facendo Nintendo con Mario e Zelda tra film e parchi a tema” ha affermato. Uno scenario che evidentemente ha dato nuova linfa a Physint e al suo team, ma che inevitabilmente apre interrogativi sul futuro legame con PlayStation.
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