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Guida a Graveyard Keeper II: trucchi e consigli per iniziare
Graveyard Keeper II è disponibile da oggi, 22 settembre 2026, su PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2. Sviluppato da Lazy Bear Games e pubblicato da tinyBuild, è un RPG gestionale e strategico in giocatore singolo con visuale isometrica: si parte dalla cura del cimitero e dalla raccolta delle risorse, per poi arrivare alla ricostruzione della città.
Il ciclo iniziale alterna sepolture, autopsie, raccolta, costruzione e ricerca nel Technology Tree. La progressione conduce anche alle fabbriche, all’automazione affidata agli zombi e alle battaglie per riconquistare i quartieri occupati. Nelle prime ore, però, conviene stabilizzare energia, materiali e qualità del cimitero prima di inseguire ogni attività disponibile.
Controllate subito i bauli: quello del cimitero contiene Rusty Shovel, Rusty Hammer e tre Wooden Signs, mentre in casa trovate pane e bacche. Tenete ascia, piccone e pala nella barra rapida: gli strumenti equipaggiati contribuiscono ai requisiti di Mastery, necessari per azioni come collocare una lapide o lavorare un orto.
Dopo aver consumato un po’ di energia, dormite nel letto di casa. Il primo riposo sblocca gratuitamente The Concept of Wood e il progetto del Sawhorse. Da quel momento raccogliete legno, pietra e rottami durante gli spostamenti, perché producono punti tecnologia e alimentano le prime costruzioni.
Il legno sostiene gran parte delle ricette iniziali. Date priorità alla catena The Concept of Wood, Chopping e Woodworking I, quindi costruite le postazioni che permettono di ottenere assi e altri componenti lavorati. Abbattere alberi, rompere rocce e scavare argilla genera inoltre i punti rossi richiesti dai rami dedicati a costruzione e metallurgia.
Quando la lavorazione del legno è operativa, passate a coltivazione, pietra e ceramica. Sbloccate le tecnologie in funzione del prossimo obiettivo: Gardening serve per le aiuole, mentre The Concept of Stone e Pottery I aprono postazioni e materiali richiesti dalle missioni iniziali.
Quasi ogni colpo di attrezzo consuma energia, mentre autopsie, scavo delle fosse e costruzione delle decorazioni funerarie aumentano Insanity. Ogni punto di follia riduce il limite massimo dell’energia; raggiunta quota 80, le attività più macabre si bloccano. Portate sempre del cibo e interrompete il lavoro prima di esaurire la barra.
Il letto ripristina energia e salva la partita, ma il riposo ordinario non abbassa Insanity. Dopo due giorni di veglia compare Lack of Sleep, che fa crescere la follia mentre lavorate. Dormite regolarmente e conservate la Beer per ridurre la follia: una bottiglia si trova nel baule del cortile e altre sono vendute nella taverna.
Prima di seppellire il primo corpo, svuotategli almeno una tasca sul tavolo autoptico. Questa azione assegna un punto tecnologia blu e, insieme alla prima sepoltura, apre le relative Inspirations. Il primo punto talento va investito nel livello iniziale di Anatomy Mastery; senza questa competenza l’estrazione degli organi fallisce facilmente e può aggiungere teschi rossi.
Prelevate sangue e grasso quando la competenza lo consente, poi completate subito il funerale. Evitate di lasciare fosse aperte o tombe incomplete: ciascuna sottrae tre punti alla qualità del cimitero. Aggiungete la migliore lapide e la migliore recinzione disponibili, usando i tre Wooden Signs iniziali sulle prime tombe.