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Final Fantasy VII Revelation: Neues Auto-Level-Feature sorgt für harte Kritik bei RPG-Fans
Naoki Hamaguchi möchte Spielern helfen, die sich rein auf die Story konzentrieren. Die Community befürchtet jedoch den Verlust klassischer Rollenspiel-Werte.
Final Fantasy VII Revelation bekommt ein neues Feature, das es Spielern erleichtern soll, sich zu leveln. Dabei können Spieler sich dazu entscheiden, dass Charaktere automatisch auf das empfohlene Level für den jeweiligen Abschnitt gebracht werden. Doch die Funktion hat bei den Fans für einige Diskussionen gesorgt.
In einem Interview mit IGN Japan (übersetzt von IGN) sprach Naoki Hamaguchi auf der Tokyo Game Show 2026 über die neue geplante Funktion für Final Fantasy VII Revelation.
Hamaguchi erklärte: "Da wir natürlich sehr viele Nebeninhalte vorbereitet haben, kann es vorkommen, dass das Level eines Spielers nicht ganz den Anforderungen der Hauptgeschichte entspricht. Wir haben Rückmeldungen von Spielern erhalten, die sagten: 'Ihr sagt zwar, dass ich die Nebeninhalte nicht machen muss, aber wenn ich sie auslasse und meine Charaktere dadurch nicht stärker werden, bekomme ich später Schwierigkeiten.'"
Weiter führte er aus: "Für Spieler, die sich wirklich ausschließlich auf die Hauptgeschichte konzentrieren möchten, haben wir deshalb eine Option eingebaut. Wenn ihr einen Abschnitt der Hauptgeschichte erreicht und euer Level unter dem empfohlenen Level liegt, werdet ihr gefragt: 'Möchtet ihr euer Level automatisch auf das empfohlene Level anheben?'"
Viele Fans sehen die Funktion jedoch kritisch, da Leveln, Kämpfen und das Erkunden gerade grundlegende Bestandteile in Rollenspielen sind. Auf X argumentierte TheCartelDel: "Wir müssen ernsthaft darüber sprechen, dass Spiele früher eine einzigartige Möglichkeit waren, Kindern und Jugendlichen Geduld, das Aufschieben von Belohnungen und den Wert harter Arbeit zum Erreichen eines Ziels beizubringen – und dass wir Spiele heute so gestalten, dass Durchhaltevermögen überhaupt nicht mehr notwendig ist. So lernt man, keinerlei Herausforderungen zu überwinden."
Jimbus reagierte auch auf die Levelfunktion: "Ich mag die FF7-Remakes. Wirklich. Aber jede neue Meldung, die ich über Revelation sehe, vermittelt mir das Gefühl, dass sie das Spiel immer mehr an Leute anpassen, die eigentlich gar keine Spiele spielen wollen – und das ist einfach nur peinlich."
Naomi Misora sah auch die Funktion besonders kritisch: "Optionen anzubieten, die das Spielerlebnis erleichtern, ist immer etwas Gutes. Aber es gibt einen Unterschied zwischen dem Erleichtern und dem vollständigen Entfernen des Spielerlebnisses. In einem RPG gehört es schließlich zum Kern des Genres, sich in seiner Welt zu verlieren, sie zu erkunden, zu kämpfen und im Level aufzusteigen."
Die Community um Final Fantasy VII Revelation sieht also die automatische Levelanpassung ziemlich kritisch, auch wenn das Team eigentlich einen Ansatz wählte, um den Titel für viele Spieler zugänglich zu machen. Wer klassisch leveln und Nebenquests erledigen möchte, soll dies auch weiterhin wie gewohnt tun können. Jedoch zeigt die Diskussion, dass viele Fans dennoch das Gefühl eines klassischen Rollenspiels beibehalten möchten. Final Fantasy VII Revelation erscheint am 8. April 2027 für PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC und Nintendo Switch 2.