// TOM'S HARDWARE ITALIA — GAMING
Gears of War E-Day, story director festeggia il gioco e dopo viene licenziato
Juan Vaca, story director di Gears of War: E-Day, ha confermato di essere stato licenziato nell'ultima tornata di tagli annunciata da Microsoft il 22 settembre, dopo quattro anni trascorsi in azienda. La notizia arriva a pochissimi giorni dall'uscita del gioco sviluppato da The Coalition: l'accesso anticipato riservato a chi acquista la Premium Edition parte il 1° ottobre, mentre il lancio globale su Xbox Series X|S, PC, Steam e Game Pass Ultimate è fissato per il 6 ottobre. Il tempismo è particolarmente amaro, perché lo stesso Vaca aveva celebrato pubblicamente il traguardo del gold, cioè il completamento della versione definitiva del codice, annunciato il 17 settembre.
Il licenziamento non è un caso isolato, ma un tassello della ristrutturazione che sta ridisegnando l'intera divisione videoludica di Microsoft. Il chief content officer Matt Booty ha comunicato in un memo interno, intitolato "Continuing Our Reset", l'eliminazione di 268 posizioni tra Halo Studios, altri studi first party e il livello manageriale e centrale di Xbox Game Studios. Secondo Booty il riassetto è ormai a tre quarti del percorso. Va ricordato che il piano complessivo prevede circa 3.200 tagli entro il 2027, dopo i 1.600 già effettuati a luglio.
Un altro episodio ha colpito per la sequenza degli eventi: Josh Daniels, cinematic director di Halo Studios, è stato licenziato un giorno dopo aver ricevuto una promozione. Il destino del suo studio, però, è più definito: resterà una squadra ridotta a supportare i giochi esistenti e la community, mentre il prossimo capitolo principale di Halo passerà a un team di nuova formazione creato all'interno di Activision, separato da quello di Call of Duty.
Il riassetto tocca anche gli altri studi: Activision assume la supervisione di Rare e World's Edge, Obsidian passa sotto Bethesda, Playground Games e Turn 10 si fondono attorno a Forza e Fable, i giochi casual finiscono sotto King. Ninja Theory è avviata alla chiusura dopo il fallimento di due accordi di cessione, Undead Labs è passata a un nuovo editore e Arkane Lyon è in consultazione. La CEO di Xbox Asha Sharma era stata netta a luglio: l'attività "non è sana", con margini da tre a dieci volte inferiori a quelli di realtà comparabili.
Per The Coalition, invece, Microsoft non ha chiarito nulla. Al momento dell'annuncio di E-Day si era ipotizzato un ritorno alla trama lasciata in sospeso da Gears 5, ma la perdita di figure chiave proprio alla vigilia dell'uscita rende quel seguito tutt'altro che scontato.
Aggiungi Tom's Hardware alle tue fonti preferite su Google