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Beyond Good and Evil 2 è ancora vivo: uno scrittore di Assassin's Creed Shadows si unisce al progetto
A diciotto anni dal primo storico annuncio (sì, davvero) e a un decennio dalla ripresentazione all'E3 2016, Beyond Good and Evil 2 continua il suo lungo e tormentato percorso di sviluppo. L'ennesima conferma che i lavori stiano proseguendo arriva da Rik Godwin - lead writer e associate narrative director presso Ubisoft Bordeaux, recentemente al lavoro su Assassin's Creed Mirage e Shadows -, il quale ha rivelato sui social di essere entrato nel team da qualche mese con un ruolo di supporto e consulenza narrativa. Godwin affiancherà così la sede principale di Ubisoft Montpellier nella definizione del mondo di gioco.
La notizia si inserisce in un percorso di progressiva riorganizzazione del titolo, iniziato con la nomina del nuovo direttore creativo Fawzi Mesmar per dare un'identità e una struttura più solide alla produzione. I primi segnali di questa rinnovata visione si erano già intravisti con l'inserimento di citazioni e riferimenti ai personaggi del sequel all'interno della 20th Anniversary Edition del primo capitolo. Inoltre, la stabilità della lavorazione è confermata dal fatto che il gioco sia sopravvissuto alla recente e massiccia ristrutturazione aziendale di Ubisoft, che ha invece portato alla cancellazione di diversi altri progetti in cantiere tra cui Prince of Persia: Le Sabbie del Tempo Remake.
Nonostante l'assenza di una finestra di lancio e le incertezze sulla forma definitiva che assumerà l'opera, l'innesto di nuove risorse creative conferma che la compagnia considera ancora Beyond Good and Evil 2 un progetto attivo. Come sottolineato dallo stesso Mesmar dopo i recenti tagli del settore, l'obiettivo prioritario del team rimane quello di mantenere la concentrazione per offrire agli appassionati un'esperienza di gioco all'altezza delle aspettative, portando avanti uno degli iter di sviluppo più complessi della storia recente del settore.
Odd sort of non-announcement but for the past few months I've been working on Beyond Good & Evil 2 in a support/consultant role.
I am allowed to say this, I checked.
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— Rik Godwin (@rikgodwin.bsky.social) 22 settembre 2026 alle ore 17:54