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Ist ein Baldur’s Gate 4 chancenlos, weil Baldur’s Gate 3 zu gut war?
James Ohlen, der Co-Lead-Designer des zweiten Teils, bekam von Hasbro das Angebot für die Fortsetzung. Aus Respekt vor Larians Werk lehnte er ab.
Ich verstehe gut, wenn man auf Baldur's Gate 3 nicht nachfolgen will. Das Mammut-Rollenspiel ist offenbar so perfekt, dass selbst der Designer des Vorgängers keine Lust hat, sich an einem Baldur's Gate 4 zu versuchen.
Wie James Ohlen, Co-Lead-Designer an Baldur’s Gate 2, gegenüber PC Gamer erklärt, trat Hasbro an ihn heran, als klar wurde, dass Larian die Fortsetzung nicht betreuen würde.
James Ohlen ist ein echtes Rollenspiel-Schwergewicht. Vor seiner Zeit bei Archetype (Exodus) verbrachte er über 20 Jahre bei BioWare und fungierte als Lead Designer für wegweisende Klassiker wie Baldur's Gate 1 & 2, Star Wars: KOTOR und Dragon Age: Origins.
Ohlen arbeitete damals noch an dem Mass-Effect-artigen Exodus, hat Archetype Studios mittlerweile wegen eines Burnouts verlassen.
„An dem Tag, als [Hasbro-CEO Chris Cox] wusste, dass sie es nicht machen würden, rief er mich an: ‚Hey, James, was hältst du davon, Baldur’s Gate 4 zu machen?‘ Und ich dachte mir nur: ‚Gar nichts, ich würde scheitern, und hier ist der Grund dafür.‘“
„Gegen so etwas möchte ich nicht antreten. Exodus zu entwickeln, ist schon schwer genug, aber sich mit Baldur’s Gate 3 messen zu müssen? Das wäre Wahnsinn.“ Eine verständliche Reaktion, oder?
Schließlich hat Larian ewig an den Tools zur Umsetzung des komplexen Regelwerks gearbeitet. Ohlen hätte all das von Grund auf neu erstellen müssen, um allein schon dem Ideal des dritten Teils hinterherzurennen.
„Wir reden hier von mindestens einem halben Jahrzehnt des Grauens, um all das aufzubauen.“ Selbst mit Lizenz der Engine wäre der Gedanke an die Entwicklung von Teil vier noch abschreckend gewesen.
„Swen wird immer der Meister darin sein, solche Dinge zu erschaffen“, urteilt Ohlen. „Es ist verdammt schwer, ihn von diesem Thron zu stoßen, einfach wegen allem – den Tools, dem geballten Fachwissen, dem Team.“