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Finisce la disputa legale per Subnautica 2: accordo tra Unknown Worlds e Krafton, il CEO lascia lo studio
Si è conclusa la lunga disputa tra Unknown Worlds Entertainment e Krafton sul pagamento dei bonus legati al successo di Subnautica 2. Come riportato da Bloomberg, le due parti hanno raggiunto un accordo che pone fine al procedimento legale, ma porterà anche all'addio dell'attuale CEO Ted Gill, che lascerà l'incarico nell'ambito dell'intesa. "Abbiamo concordato reciprocamente di separarci. Una nuova leadership è il modo migliore per permettere allo studio di andare avanti", ha dichiarato Gill, mentre Unknown Worlds e Krafton hanno già avviato la ricerca di un nuovo amministratore delegato.
In una dichiarazione inviata a IGN, Krafton ha confermato l'accordo: "Krafton, Unknown Worlds Entertainment e Ted Gill, Charlie Cleveland e Max McGuire hanno raggiunto un accordo reciproco e deciso di archiviare tutti i procedimenti legali pendenti. Unknown Worlds e Krafton sono concentrate nel supportare Subnautica 2, il suo percorso in accesso anticipato fino alla versione 1.0 e la community che ha reso il franchise così speciale. Unknown Worlds continuerà a guidare lo sviluppo, mentre Krafton fornirà il proprio supporto per garantire il successo del gioco". L'intesa conferma inoltre il pagamento dei bonus, per un valore superiore ai 250 milioni di dollari, previsti dall'accordo siglato con l'acquisizione dello studio da parte di Krafton nel 2021.
La controversia era nata dopo il rinvio di Subnautica 2, quando Krafton aveva rimosso Gill e i co-fondatori Charlie Cleveland e Max McGuire. Il tribunale aveva però dato ragione a Gill, reintegrandolo come CEO e confermando l'obbligo di corrispondere i bonus. Secondo Bloomberg, il nuovo accordo prevede che i compensi vengano distribuiti a tutti i dipendenti dello studio, e non solo ai dirigenti, attraverso tre rate annuali. Il successo commerciale del gioco ha certamente contribuito alla soluzione della vicenda: Subnautica 2 ha infatti superato i 4 milioni di copie vendute in appena cinque giorni dal lancio in accesso anticipato, e continuerà a ricevere nuovi aggiornamenti nei prossimi mesi.