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Gears of War E-Day: grave errore saltare la versione PS5, secondo un analista
Gears of War E-Day fa oggi il suo debutto in Accesso Anticipato su PC Windows e console Xbox Series X|S. Come deciso dalla nuova leadership di Microsoft, il gioco non sbarcherà su PlayStation, come invece accaduto nel caso di Gears of War Reloaded.
In risposta ai preordini su Steam giudicati piuttosto tiepidi, l'analista Rhys Elliot di Alinea Analytics sostiene che la versione PS5 (a cui The Coalition ha effettivamente lavorato, stando alle indiscrezioni), non avrebbe dovuto essere cancellata.
"A mio avviso, non avrebbero dovuto cancellare il porting per PlayStation. Avrebbe generato entrate extra quanto mai necessarie. Stando alle voci, i lavori erano già in corso e, d'altronde, Gears non è più necessariamente un titolo capace di trainare da solo le vendite di una console".
Secondo Elliot, il nuovo titolo di The Coalition ha totalizzato finora appena 120.000 preordini su Steam, una cifra ritenuta bassa per una produzione AAA ad alto budget di questo calibro. Tuttavia, considerando che il gioco debutterà su Xbox Game Pass, è probabile che non ci si aspetti un volume enorme di vendite a prezzo pieno.
Elliot ha inoltre sottolineato che, per sostenere sul lungo periodo il progetto, l'uscita su PS5 sarebbe stata opportuna in virtù della natura del gioco fortemente incentrata sul multiplayer online, che sarebbe stata assecondata dall'eventuale funzione del cross-play tra Xbox e PS5.
Per tutti gli approfondimenti sulla nuova esclusiva Xbox, vi rimandiamo alla nostra Recensione di Gears of War E-Day.
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Gears of War: E-Day has sold 120K copies on Steam for nearly $7M (@alineaanalytics estimates)It’s sold under 20K in the last six weeks despite launching this week in early access, so the pre-launch curve is soft (but it’s increasing a bit). Gears is a far more niche IP than… pic.twitter.com/mDKvPIZWYX