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I videogiochi costano troppo poco? Warhorse torna sul tema e cita GTA 6
Solo pochi giorni fa vi avevamo raccontato le parole di Joe Brammer, boss di Wardogs, secondo cui i videogiochi dovrebbero costare di più e GTA 6 avrebbe potuto rappresentare l'occasione giusta per alzare l'asticella.
Ora il tema torna al centro della discussione grazie a Martin Klima, co-fondatore di Warhorse Studios.
Intervistato da PC Gamer, Klima ha spiegato che i costi di sviluppo continuano a crescere, mentre le possibilità di trovare nuove fonti di ricavo sarebbero sempre più limitate. Secondo il dirigente, il pubblico non può aumentare all'infinito e anche il passaggio alla distribuzione digitale avrebbe già garantito all'industria gran parte dei vantaggi economici legati alla riduzione del peso del retail.
Rimane quindi una strada decisamente meno popolare: aumentare il prezzo dei giochi.
«L'ultima cosa che puoi fare è aumentare il prezzo unitario. Sarebbe di grande aiuto, ma tutti ne sono terrorizzati», ha spiegato Klima. Il co-fondatore di Warhorse ha quindi citato proprio GTA 6, augurandosi che il gioco di Rockstar riesca ad «aprire la strada» e renda più semplice per gli altri produttori aumentare a loro volta i prezzi.
Il riferimento è particolarmente evidente negli Stati Uniti, dove l'edizione Standard di GTA 6 viene proposta a 79,99 dollari, contro i 69,99 dollari ancora adottati da molte grandi produzioni. La situazione è invece diversa in Italia, dove i 79,99 euro richiesti per il titolo Rockstar rappresentano già da tempo una fascia di prezzo comune per numerosi AAA.
Klima ha inoltre ammesso di non essere affatto un grande appassionato di Grand Theft Auto e di non comprendere fino in fondo l'enorme popolarità della serie. Ciò nonostante, considera i giochi Rockstar delle vere meraviglie tecnologiche e spera che GTA 6 riesca a soddisfare le enormi aspettative che lo circondano.
Le sue parole si inseriscono quindi in un dibattito che sta tornando sempre più spesso nell'industria: i costi di sviluppo continuano a salire e diversi addetti ai lavori ritengono che, prima o poi, anche il prezzo dei videogiochi dovrà seguire la stessa direzione.
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