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Arc Raiders: Das Frozen-Trail-Update ist der perfekte Moment für den Neustart
Mit der verschneiten Map Pendola Pass, neuen Enterhaken und einem Free Weekend bringt Entwickler Embark frischen Wind in den Extraction-Shooter. Lohnt sich die Rückkehr?
Heute bekommt Arc Raiders mit dem Frozen-Trail-Update eine Menge neuer Inhalte, das Spiel öffnet mit einem kostenlosen Wochenende auch seine Pforten für all diejenigen, die bisher noch unentschlossen waren, ob der Extraction-Shooter etwas für sie sein könnte.
Arc Raiders ist ein Extraction-Shooter von Entwickler Embark Studios. Spieler treten auf einer postapokalyptischen Erde gegen die mechanische Bedrohungen der Arcs und feindliche Spieler an, um Ressourcen zu erbeuten und sicher zu extrahieren.
Hauptattraktion von Frozen Trail ist vordergründig natürlich die zugefrorene Karte Pendola Pass. Für mich sind es aber eher andere Dinge, die Arc Raiders mit diesem Update wieder etwas reizvoller gestalten. Denkt dran: Die Strahlkraft einer neuen Map hält vielleicht ein bis zwei Wochen an. Es sind die frischen Werkzeuge, die Embark uns in die Hand drückt, die nachhaltig verändern, was wir in Arc Raiders so machen. Und diesmal sind ein paar wirklich nette Sachen dabei. Ich weiß das, weil ich letzte Woche bei einem Anspieltermin schon mal vorfühlen durfte.
Bevor wir also über Pendola Pass sprechen, will ich über die Sachen reden, die auch den Rest der Karten fortan bereichern werden. Weil ich ein Freund eines guten Grappling Hooks bin und mir die unglücklich mit “Karabinerhaken” übersetzten Snaphooks des Basisspiels immer viel zu rar und teuer waren, um sie auf einen Run mitzunehmen – es sind Legendary Items –, freute ich mich fast am meisten über den Enterhaken. Ein klassisches Seil von 20 Metern mit einer Klaue daran, die so gut wie überall haftet, und mit grüner Seltenheitsstufe vermutlich extrem billig herzustellen. Wir werden Spieler das Ding schon bald in jeder Partie einsetzen sehen.
Denn – oh, was für einen Spaß das macht! Natürlich dauert es länger, an der einmal geworfenen Strippe ein Hindernis hinaufzuklettern als mit dem Snaphook, den sich nur die reichen Kinder leisten können. Aber gerade auf dem Weg nach unten ist der Enterhaken toll. Man schleudert ihn schnell genug, um ihn auch bei einem mittellangen Fall ein Gebäude hinunter noch als Rettungsseil an die Dachkante zu werfen. Einen Schneehang in Pendola Pass schlitterte ich auf dem Hosenboden im Halbkreis hinunter, weil ich den Haken an einen Baum links von mir geschleudert hatte, als ich mich auf die Piste schmiss.
Fliegende Drohnen bringt man mit einem gezielten Ruck derart ins Schlingern, dass sie schon mal herunterfallen, während man sich von einem Bombardier vortrefflich herabbaumeln lassen kann. Die Karten von Arc Raiders strecken sich seit jeher schön in die Vertikale und die neue Discount-Kletterhilfe wird dafür sorgen, dass wir coole Arten entdecken, diese Gegenden zu erkunden, die Etagen von Gebäuden ohne Seilrutschen oder Treppen zu wechseln und unerwartete Blickwinkel auf Extraktionspunkte oder attraktive Loot-Spawns zu finden. Wirklich toll und spaßig in der Anwendung.
Überhaupt sind Seile ein dominierendes Thema in Frozen Trail. Ein anderes strickbasiertes Spielzeug ist der Leinenwerfer (blaue Stufe, also schon rar), der zwei Punkte mit einem Seil verbindet. Dabei kommt allerdings keine Seilrutsche heraus. Vorrangiger Einsatzbereich dürfte das vorübergehende Fixieren insbesondere von Arc-Gegnern am Boden sein, um sich aus dem Staub zu machen. Wer genauso ungern Shredder bekämpft wie ich, weiß, weshalb das eine gute Idee sein kann. Außerdem gibt es neuerdings eine Yank-Granate, die sich an den nächstbesten Gegner fesselt. Weglaufen ist also nicht. Das übergeordnete Thema, Dinge miteinander zu verknüpfen, ist jedenfalls eine Menge Futter für die Spielerfantasie und garantiert jetzt schon, dass sich die Community ein paar lustige, kreative Einsatzbereiche jenseits der offensichtlichen damit einfallen lässt. Ich bin sehr gespannt.
Das in Schweden ansässige Team von Embark Studios wurde