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Enshrouded 1.0 erscheint nächste Woche und hat das Funkenwerk-System im Gepäck
Am 15. Oktober verlässt Enshrouded den Early Access für PC und PlayStation 5. Dazu enthüllt Keen Games das Community-Feature Funkenwerk.
Enshrouded erscheint am 15. Oktober 2026 in der vollen Version 1.0 für PC und PlayStation 5. Die Zeiten des Early Access sind damit endgültig Geschichte. Nach knapp 2,5 Jahren wird das auch langsam mal Zeit, findet ihr nicht? Eine Uhrzeit und ein neues Feature kündigt das deutsche Entwicklerstudio Keen Games zeitgleich an.
Wann erscheint Enshrouded? Der 1.0-Release lässt nicht mehr lange auf sich warten. Am 15. Oktober ist es bereits so weit. Zum Zeitpunkt der Artikelerstellung trennen uns nur sieben Tage vom finalen Launch. Statt verrückten Uhrzeiten, die durch wilde Zeitverschiebung aus Amerika oder Asien entsteht, können wir gemütlich zum Feierabend um 17:00 Uhr in das Survival-Action-Rollenspiel starten. Dafür haben nun andere Regionen das Problem mit den wilden Startzeiten.
Interessant könnte außerdem das neue Funkenwerk-System werden, das in einem langen Trailer auf YouTube vorgestellt wird. Dies ist der Name für eine ganze Reihe an interaktiven Funktionen. Spieler können hier eigene Minispiele, Dungeons, Rätsel oder andere kreative Erlebnisse erstellen und mit der Community teilen. Die Fans können auch selbst nach Erlebnissen im System suchen und coole neue Welten und Ideen anderer Spieler entdecken.
Das deutsche Studio Keen Games mit Sitz in Frankfurt am Main ist bekannt für Titel wie Portal Knights. Bei Enshrouded setzt das Team auf eine eigene Voxel-Engine, die dynamisches Bauen und Umgestalten der Spielwelt ermöglicht.
Diese Funktion erscheint zeitgleich mit der finalen Version am 15. Oktober.
Weiterhin gibt es keine guten Neuigkeiten für Xbox-Spieler. Ihr müsst immer noch auf den Release im kommenden Jahr warten. Schuld daran sind noch nicht abgeschlossene Optimierungsarbeiten. Immerhin nutzt der Entwickler eine hauseigene Engine.
"Zusätzlich ist unser Anspruch auch immer, dass das Spiel in einem guten Zustand erscheint, daher haben wir uns entschieden, die Veröffentlichung der Xbox-Version auf einen späteren Zeitpunkt zu verschieben", heißt es.
Auch das bisher fehlende Crossplay hat vor allem technische Gründe, wie Keen Games uns im Juli verraten hat. Aber das Studio hat vor, dieses Feature noch nachzureichen. Auch neue Inhalte und Funktionen sollen nach dem finalen Release ins Spiel kommen. Das Ende des Supports ist der Wechsel zur 1.0-Version also keinsfalls.