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The Elder Scolls - Unglaublich aber wahr: Den ersten Teil haben die Entwickler noch selbst per Hand eingepackt und verschickt
Mit The Elder Scrolls: Arena begann eine der bekanntesten Rollenspiel-Reihen.
Mittlerweile ist Bethesda einer der größten Spieleentwickler mit mehreren Studios, doch in den 90ern waren die Macher von The Elder Scrolls und Fallout noch so richtig Indie. Das bedeutete damals auch, dass die Entwickler selbst beim Versenden der Spiele mit anpacken mussten.
In einem Interview in einer Ausgabe der GamesTM aus dem Jahr 2014 (via GamesRadar) erinnert sich Vijay Lakshman, der Lead Designer von The Elder Scrolls: Arena:
Wir hatten ein großartiges Team aus fleißigen Entwicklern, die wirklich ihr Bestes gegeben haben. Niemand hatte nur eine einzige Aufgabe, und wir wussten alle, womit sich die anderen beschäftigten.
Diese Aufgaben schlossen am Ende auch das Verpacken und Verschicken des fertigen Spiels ein. »Wir haben uns sogar die Mühe gemacht, die Spiele selbst in Folie zu verpacken, da Bethesda sowohl Publisher als auch Entwickler war«, berichtet Lakshman und erzählt weiter:
Wir waren an der Laderampe und haben gelernt, wie man Kartons und Einlagen zusammenbaut und die Heißluftpistole benutzt. Das nenne ich mal, ein Produkt vom Konzept bis zur Verpackung zu begleiten! Wir haben alles selbst gemacht.
Und beinahe hätte sich die harte Arbeit der Entwickler gar nicht ausgezahlt, denn das erste Elder Scrolls verkaufte sich zunächst nicht sehr gut.
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199 Sekunden für Elder Scrolls 6 - Das lange Warten aufs nächste Skyrim
2001 erzählte der Entwickler Ted Peterson im Gespräch mit Planet Elder Scrolls, dass es beinahe zur Katastrophe gekommen wäre.
The Elder Scrolls: Arena sollte eigentlich ein auf Gladiatorenkämpfe ausgelegtes Spiel werden, wurde aber mitten in der Entwicklung zu einem klassischen Rollenspiel.