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Phantom Blade Zero proporrà oltre 50 boss affrontabili e 50 armi da sbloccare, più qualche sorpresa
S-Game continua a svelare le ambizioni del suo nuovo gioco d'azione, tornando a parlare dei contenuti di Phantom Blade Zero disponibili sin dal lancio del 29 ottobre. Nel corso di una nuova intervista concessa alla testata 4Gamer, il game director Qiwei "Soulframe" Liang ha rivelato che l'avventura includerà "almeno cinquanta boss unici", un numero che tra l'altro è vicino a quello degli strumenti di morte a disposizione del protagonista: "Nel gioco sono presenti trenta armi principali e circa venti armi secondarie, tutte ottenibili sconfiggendo i rispettivi boss. Ci sono quindi tanti boss quante sono le armi, per un totale di almeno cinquanta scontri chiave, ma in realtà il numero finale potrebbe essere ancora superiore".
L'elevata cura riposta nel sistema di combattimento fa affidamento su sessioni di motion capture d'eccezione realizzate con il contributo della celebre star delle arti marziali Donnie Yen. Questa cura per le coreografie si estende anche al moveset dei nemici comuni, caratterizzati da uno stile visivo definito dagli sviluppatori "kung fu punk". Le tipologie di avversari varieranno per dimensioni, strategie d'attacco ed equipaggiamento - inclusi soldati muniti di scudi pesanti e truppe a cavallo -, mantenendo radici nelle arti marziali tradizionali cinesi rielaborate in chiave originale. Liang ha precisato che la varietà degli incontri e l'imprevedibilità delle routine comportamentali tenderanno ad aumentare man mano che ci si addentra nelle fasi avanzate della campagna.
Nonostante il numero imponente di boss, Phantom Blade Zero non avrà una longevità simile a quella di altri grandi capolavori d'azione come Elden Ring. Secondo il director, la storia durerà circa 30-40 ore, anche se i contenuti secondari potrebbero tenere occupati i giocatori per molto più tempo. Restano invece da scoprire i dettagli sulla rigiocabilità, e la possibile presenza di DLC post-lancio.