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Mass Effect 5, trapelano tanti dettagli sul gioco cancellato: 'BioWare lo stava facendo per i fan'
Electronic Arts ha decretato la chiusura di BioWare e la fine dei lavori su Mass Effect 5. Un noto content creator è intervenuto per raccontarci più nel dettaglio ciò a cui lo studio stava lavorando per il ritorno della serie Sci-Fi.
A parlare è Dantics, content creator con oltre 250.000 iscritti sul suo canale YouTube, che faceva parte del Consiglio di Mass Effect, ed ha potuto assistere allo sviluppo dell'ormai cancellato Mass Effect 5, fornendo feedback utili agli sviluppatori. Di seguito, gli aspetti principali del gioco condivisi da Dantics.
"Da quello che ho visto, BioWare stava creando Mass Effect per noi, i fan, non per persone che non esistono", ha concluso Dantics, evidentemente rammaricato per la cancellazione. "Sembrava incredibile. E ora potremmo non giocarci mai".
Anche secondo l'insider shinobi602, BioWare stava lavorando nel migliore dei modi per il ritorno di Mass Effect.
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I can finally talk about Mass Effect Universe.
Since Bioware closed I can now reveal that I was part of the Mass Effect Council, saw what BioWare was building, and provided feedback during development.
• Set 600+ years after the Reaper War
• You play as a customizable N7 agent
• Instead of being a walking gun rack, you're a cross between John Wick and James Bond
• Shepard's legacy preserved, regardless of your ending
• A galaxy divided into three major factions
• Humanity, Krogan, Batarians, and more allied together
• Council races forming their own alliance
• The Geth emerging as a third superpower
• A galactic Cold War instead of another Reaper style invasion with a shadowy adversary
• Geth-built megastructures
• Connections between the Milky Way and Andromeda
• Experimental technology implanted in you as a unique point of difference
• Hacking and manipulating the environment
• See through walls, identify systems, remotely trigger hazards and more
• Handcrafted missions like ME1-3
• But with Hitman-style freedom in how you complete them
• Brutal close-range executions
• Squadmates who can clash with each other
• Romance wasn't being sanitised
• Liara returns - now an incredibly powerful Asari Matriarch
From what I saw, BioWare was making Mass Effect for us, the fans, not for people who don't exist.
It looked incredible.
And now we may never get to play it.
Find out more here: https://t.co/kdWhbLdU0T
#SaveMassEffect