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Arkane a un passo dalla chiusura? Jason Schreier riaccende le speranze per lo studio di Dishonored
Nel contesto della sua riorganizzazione interna nel settore del gaming, Microsoft ha deciso di liberarsi di Arkane Studios, noti per aver curato titoli del calibro di Dishonored, Prey e Deathloop, oltre che per lo sfortunato Redfall.
Secondo un report di Le Monde, Arkane avrebbe i giorni contati per riuscire a trovare un acquirente prima che Microsoft ne decreti la definitiva chiusura. In questa situazione piuttosto grigia per lo studio francese, appare però un barlume di speranza acceso dall'intervento del sempre puntuale Jason Schreier.
"Vorrei condividere una notizia positiva, tanto per cambiare: nonostante i titoli allarmanti di oggi, mi risulta che si stiano esplorando attivamente diverse strade per salvare Arkane Lyon. Durante le trattative può succedere di tutto, ma a questo punto mi sorprenderebbe se lo studio venisse chiuso", ha dichiarato il giornalista di Bloomberg.
In seguito, Schreier ha spiegato in modo molto concreto il motivo per cui a Microsoft non convenga chiudere Arkane da nessun punto di vista, specialmente quello economico. "Un dettaglio importante, che forse a molti sfugge: chiudere uno studio di sviluppo è costoso. Chiudere uno studio francese — a causa delle leggi sul lavoro che prevedono un lungo periodo di preavviso e indennità di fine rapporto — è MOLTO costoso. Xbox non vuole accollarsi tali costi".Microsoft stessa ha confermato di star valutando ogni strada percorribile per salvare Arkane e permetterle di pubblicare Marvel's Blade, attualmente in via di sviluppo presso lo studio francese.
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